属性面板没什么特殊之处,再次打开技能面板,上面竟然有着两个技能。
【契约:lv0,熟练度:0%,与目标生物缔结契约,使其获得英雄模版,双方全属性提升0%。】
【召唤:lv0,熟练度:0%,召唤英雄帮助战斗,英雄全属性提升0%,每秒消耗10法力。】
(召唤师……英雄……总感觉有点熟悉……)
再次打开包裹界面,里面有着三张卡片,也就是新手礼包的那三张。
打开任务界面,一片空白。
打开抽卡界面,立即就是一股浓郁的氪金气息扑面而来。
英雄之礼|皮肤之礼|装备之礼
这是三个抽卡选项,模样是宝箱模样,这个画面,立即让他明白为什么会感觉熟悉了,这不就是原本世界lol的皮肤抽卡活动界面吗?
三个宝箱上面还有卡牌详情和抽卡几率,他打开看了一下,果然是他所想的那个游戏。
不过,卡牌似乎按照原本世界的卡牌游戏一般分为了五个稀有度,也就是n、r、sr、ssr和ur。
而具体的对应,英雄的好像就是根据原本的购买花费不同,稀有度不同,而不是按照实力背景,皮肤的话,则是按照品质来的,装备也是如此。
看了一下几率,唔,熟悉的味道。
n卡90%、r卡9%、s卡0.01%,而且,除了第一次首抽和第一次十连会保底出一个完整卡牌外,之后就没有任何的保底了,当然了,如果你能让抽出的卡牌达到召唤出来的程度,那么这张卡牌也会从卡池中消失,那样抽到高级卡牌的几率自然就能变高了。
不过,想要达到召唤出卡牌的程度,皮肤和装备倒简单一些,只需要凑齐相应的碎片合成完整卡牌,或者直接抽到也行,那就就会使其在卡池中消失。
而英雄卡不同,如果是抽到最高级的ur卡倒还好,只需要再抽出100相应碎片并消耗10000钻石进行补全,就能将其召唤出来。
而如果是n卡,则是需要先消耗对应的碎片和钻石将其品质提升到ur级后,再抽出100碎片和消耗10000钻石就能召唤出来了。
另外需要说明的是,在卡牌品质提升后,卡池中的卡牌品质也会提升,从而导致抽到的几率变低……
(没想到即使转生到了异世界,都还摆脱不了氪金的命运啊……)
太一很是无奈,看了一下钻石的充值比例,竟然是一比一百,也就是一个钻石100元……
这个世界的货币单位并不是日元、韩元或者人民币,就是元,不过购买价值的话则是和人民币差不多。
(100元一钻,抽一次需要100钻,那就是一次1万……厉害厉害,在氪金发面,我太一愿称你为最强。)
心中一阵感叹后,正太并没有急的使用新手礼包获得的召唤卡,而是关闭了抽卡面板,打开了最后的一个界面。
这个界面是开始游戏,打开后显示的次数是一次,后面还有着一个的倒计时,显示倒计时结束后次数会增加一次。
(也就是说,不算新手礼包获得的一次游戏次数,是一个星期获得一次咯。)
(不过这开始游戏到底是什么意思,难道是进去召唤师峡谷打游戏?)
想着,太一点了一下,随后提示出现。
提示
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