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第4章:绝对防御

「你是什么人?为什么会在这里?」

然后下面出现选项。

「A:我是你爸爸,在这里是为了等你这个不孝子。(目标好感度大幅下降。)」

「B:我是附近村里的村民,出来采药迷路了。(目标好感度不变。)」

「C:我被村里人赶出来了,他们都说我是怪物。(目标好感度轻微上升。)」

(……)

看着这些选项的太一一阵无语,这都什么鬼?好感度?这到底是角色扮演游戏还是攻略游戏啊!

虽然心中吐槽,但太一还是选择了C选项,虽然不会彻底死亡,但这或许是个真实的世界,那么造成的影响可能是永久的,所以每一步都必须谨慎才行。

选择C选项后,可以见到这个忍者露出了好奇的表情,同时头顶出现一个好感度up的小箭头,接着对话框再次浮现。

「哦?他们为什么这么说你?」

「A:因为我的名字就叫怪物。(目标好感度大幅下降。)」

「B:因为我和他们不同。(目标好感度不变。)」

「C:因为我可以看到对方的实力、能力和名字。(目标好感度轻微上升。)」

(这应该指的是系统自带的那个功能吧……唔,确实也算特殊能力吧。)

想着,太一就是选择了C选项,然后就看到这个忍者脸上浮现惊疑之色,在沉默半响后,就是让角色跟他走。

选项再次出现,太一自然是选择了增加好感度的C选项,跟在这个忍者后面往前方走去。

就这样,太一也是按照一直选择增加好感度的选项一路发展,最后,竟然成为了雾隐村内忍者学校的一名学生,同时,他也是知道了那个忍者的名字,长十郎。

之前可能是为了小心,所以使用了变身术,等将他带回村子进行了一些测试后,就是解除了变身,这才让太一认出来。

看现在长十郎的模样还不是太大,大概也就比他大一两岁的样子,也就是十七八岁,按照这个时间推算的话,距离第四次忍界大战还有一年左右?

(看来留给角色发展的时间不怎么多啊,游戏中一年的话,现实中就是三四天的样子……看来还是让系统控制挂机吧……)

想着,太一就开始了设置,比如最重要的,对话全部选择好感度增加的,然后还有战斗设置、拾取设置等等,反正跟一般的挂机游戏差别不是很大。

设置完全,确认无误后,太一就选择了开始挂机。

下一刻,前方屏幕中的画面就是开始飞速闪烁起来,大概十分钟过去后,两个提示突然出现。

提示

等级提升

获得10点自由属性点

提示

习得技能【查克拉提炼术】

……

看着面前的提示,以及脑海中多出来的关于提炼查克拉的记忆,太一也是十分兴奋,果然,挂机才是这个游戏的正确操作啊。

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