吼!
唐林早就有所准备,没等手中的大剑再次抬起时,他便仰头大吼了一声。
呐喊,发动!
两个兽人此时距离不足十米,完全处于呐喊的技能范围内。
吼声起,两个兽人都怔在原地晕乎乎的。
趁着这个空隙时间,唐林毫不迟疑地再次取出爆炸箭矢,抬起手弩,没有任何停顿地扣动扳机。
这次没时间触发稳固瞄准,但这一箭直接击中了右侧兽人的头颅,如此近的距离下,瞄准难度比刚才要简单太多了。
全球数据化后,世界并没有像游戏那样有生命值的设定,按照此前的战斗经验,唐林大致能得出结论。
尽管每个玩家的生命力可能有所不同,可只要能对要害部位给予足够的伤害,生命力再顽强的兽人,也得嗝屁。
爆炸箭矢从兽人的眼球部位贯穿而过,在颅腔内直接爆炸开来,这个倒霉的家伙以极为惨烈的死状当场毙命。
唐林终于能稍稍松了口气,按他的估算,这几个兽人综合战力最多三四十的样子,单对单的话,他是没有任何压力的。
最后一个兽人发起了亡命冲锋,但被唐林很轻松的以大剑化解攻势,再一剑贯穿心口,呜呼而去。
【经验值+800】
【位面币+400】
【获得道具:粗糙的长矛*2】
【粗糙的长矛】
【品质:一星】
【杀伤力:5】
【穿刺度:6】
【可投掷,投掷时穿刺度+2】
检查了下物品栏,战利品没什么惊喜,没有欧皇天赋时,掉落率确实不高。
兽人尸首上的护具也在战斗中悉数被破坏,就算没有损坏,因为种族和体型等原因,这些护具其实也是无法直接使用的。
而系统在发放战利品时,则会根据每个人体型的不同,直接自动转换为合适的尺码,所以就算是装备,其实也不是所有人都通用的。
唐林看了眼经验条,3级45%的经验。
等级上去后,升级已经没最初时那么快了。
看来要继续上山才行。
唐林不敢停留休息,他估摸着遇到的是个兽人的巡逻小队,而山脚附近的巡逻队绝对不止这一个。
沿着石砌的山道上山,很快,唐林扭头时看到有其他兽人巡逻小队闻声出现在山脚下,检查一阵同伴的尸首后,意识到有敌人潜入进来,其中一个兽人取下了随身号角。
低沉的号角声很快响起,持续了半分钟。
更多的兽人陆续涌出来,一部分围绕着山脚往外搜寻,一部分则朝山上慢慢爬了上来,兽人数量大约有几百个的样子。
唐林在半山腰上看得分明,脸上毫无惧意。
来吧,也省得我慢慢去搜寻了。
和巡逻小队的战斗验证了他此前的猜测,这附近穿过光门出来的兽人,因为短时间没找到足够的人类狩猎升级,综合战力都不算高。
至于这附近兽人的数量优势,开阔地带的话,唐林或许会很忌惮,所以他才故意把兽人们引到山上。
成山虽然不高,但很多地方地势陡峭,上山道路蜿蜿蜒蜒,并不很好走。