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第1章 授权协议

“是的,消耗会高于精神力的自然补充,距离越远损耗越严重。”系统毫无保留地向关理解释着。

对权限者的最高服从是刻印在底层程序的绝对命令,基金会一贯的严谨沉肃的风气不会留下让系统居于权限者之上的漏洞。

毕竟真正做事的还是权限者,系统只是用作接触与辅助的工具罢了。

关理从来不打无准备的仗,既然要用“SCP基金会”对这个世界发起文化战争,自然先得研究一下敌方水平。

距他穿越至今也快半个月了,从日常生活感觉这世界的文化水平……

也就还行吧。

不过的确需要更进一步确认发展方向与产业结构。

对于文化这种传播越广价值越高的事物,网络上很容易查到一切信息。

整体来说,和前世差不多。

或许是因为科技略微领先一点,文化领域的商业化产业化现象非常成熟,但整个文化圈子里弥漫着更严重的浮躁风气。

文化产品的批量生产,同时也意味着流水线作品大量诞生。

当迎合观众成为主流,勇于突破的开拓者反而会成为异类,被排斥在大众之外。

简而言之,这环境就八个字——

跟风成性,套路称王!

在这种环境下拿出SCP基金会……这是要么神要么死的节奏。

对于“SCP基金会”这么一个组织,或者说这么一个超级IP,关理也是有一定了解的。

这是一个在网络超文本时代才能诞生出的集体创作奇迹,其类型囊括科幻、奇幻、惊悚、宗教等等几乎所有幻想元素,创作者众多且遍布全球。

“SCP基金会”这一项目起源于美国一个网站,由一篇形式新颖的文档式短篇惊悚作品起始,随后被广大爱好者一点一点填充出世界观与设定,最终形成以创新性和超越性著称的国际性IP。

在关理的印象中,基金会虽然水平惊人,在各国都有分站和忠实爱好者,但本身其实一直处于不温不火的状态。

究其原因,不过是太多人根本没有了解基金会的渠道。

作为一个因版权问题无法进行盈利的作品,其知名度可以说是全凭粉丝为爱发电、用心安利得来的。

网络上那些衍生作品——漫画、游戏、等——全都是无偿制作且免费发布。

由此可以想见基金会创作者的诚意与艰难了。

但这些问题,对于关理来说都不是问题。

他现在是在异世界,手里握有整个基金会及其系列作品的使用权与改编权,想要盈利再简单不过。

不管授权给他的是那些基金会创作者们,还是真实存在的基金会,又或者其他什么人,他已获得整个基金会档案库的事实无可辩驳。

没有必要浪费精力去思考这个系统的来历亦或是阴谋论,因为思考了也没有答案。

现在最重要的唯有落在他手上的,一个可以进行商业操作的SCP基金会……

无数文档在关理脑海中一闪而过,他深吸一口气,勉力压下那些在神经中激荡的情绪。

如果在这种外挂加持下都干不翻文化圈,他还当什么穿越者?

趁早自杀算了!

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