当然。
给玩家们积分,只是开始而已。
最主要的目的,是让玩家们快速的发展起来,重新清醒和振作,而不是颓废堕落下去,彻底没了心气。
毕竟,征服世界碎块,夺回众神占据的世界方块,这个主线任务,还是需要有人去完成的,且只能由玩家们去完成,该位面的众神,则不可能让出那么好的风水宝地,只会有一场惊天动地的超级大决战,等着在未来开始爆发。
于是,
玩家们很快纷纷恢复了状态,找回了曾经的心气,再也不进行堕落,而是放弃各种爱好与享受,又重新团结到了一起,日日夜夜的拼命的干着,回到最开始进入游戏的那个状态,一个个的,都找回了他们的初心。
要知道,他们可都是硬核玩家!
是老库借助人工智能,从无数玩家中,找到的实力最强,脑袋最聪明,行动力也最强的一小撮存在,是玩家群体中的头部精英。
三个月后。
毁灭之地,沙漠之中的一座绿洲城市,重新屹立了起来。
农场开发出了上百万亩,种下了无数的树木和粮食和蔬菜,完全能够实现自给自足,避免在粮食方面对外面的依赖。
第二,各种各样的工厂,也建立了起来。
主要的目的,是制造先进武器,是开工建造更多艘的天空巨舰,恢复玩家们的军事实力。
其三,则是玩家全民皆兵,再次招募土著,解放土著,给予土著们真正平等的地位,挽回土著们的民心。
没错。
单靠玩家们自己的力量,是不可能达到目的的。
因为玩家的数量,只有区区百万,像是一把芝麻,轻轻一洒,便到处都是,十分稀疏。
土著的数量呢?以这个位面的庞大程度,估计几万万亿,差不多是有的,数量堪称无限,且这个地方的土著少了,去别的地方,会发现土著还是很多,实在不行,看看那些爆发过惨烈战争的地方,环境为之改变,不再适合人类居住,但去了别的地方,会觉得土著实在太多太多,少量的玩家,真的不可能统治这么多的土著人口,不管采取多么高明的统治策略,只要土著们不配合,丢掉了民心,再庞大的帝国,也会顷刻间土崩瓦解,再也不复存在。
此外土著们的优点很多,比如聪明、勤奋能干、能吃苦耐劳,只有在无数土著的帮助下,再加上百万玩家这个龙头,才能发挥出强大的力量,将众神所在的世界碎块内经营的势力,彻底的击败,瓦解,夺回世界方块。
假如玩家是芝麻,起到点缀提味的作用。
那么广大的土著们才是一张饼,带来主要的能量和贡献。
只有跟广大的土著结合才一起,玩家们才能横行天下,才能击败那些顶级的强者,才能建立十分稳固的统治,不会在顷刻间突然坍塌,能够长久的存在下去。
为了实现这个目标。
玩家们在开了几天会议之后,终于做出了一个决定:以后要跟土著百姓站在一起,要视土著为人格、精神等各方面跟自己平等的存在,不得歧视和辱骂,以及要想尽办法,解放所有的底层百姓,再也不奴役压迫虐待鄙视,而是给予他们真正的地位,给予他们一切应当的权利。
即直白点说,就是这次不再想着让土著们为奴为婢,不再想着压迫剥削他们,而是把他们当成人,当成跟自己一样的人,当成需要解放和启迪的对象,最终,实现天下大同、人人如龙的梦想。
而这,是玩家们所做出的,一个意义重大的根本性改变。
意味着玩家们放弃了许多的东西。
不再考虑自己的享受。
什么女仆之类的,以后也不能收几十个几百个之多,顶多只能收几个。
玩家们制定的法律,以后不光要约束土著们,连玩家自己都要受到约束。
即让广大的土著们,从封建农奴的属性定位,进化为了真正的自由民,且拥有了许多曾经想都不敢想的权利,具有一定的投票权,还能在法律上,得到跟玩家几乎一样的保护。
而这样的优厚条件。
除了玩家们,任何势力都是不会开的。
意味着占普拉迪尼位面90%以上人口的中下层土著们,一旦得到了解放,必定会100%死心塌地的站在玩家们的一边。
而贵族势力与超凡势力方面。
是不可能拿出这几个的重磅筹码的。
比如农业不再收税。
比如男女的地位平等,贵族与工人的地位平等,法律面前,谁都没有任何特权。
比如自由迁徙的权利,只要付得起交通费,最穷苦的土著,也能去繁华的大城市发展。
还有投票与被投票的权利等等,甚至是参与到一些重大的决策当中,哪怕是最普通最卑微的底层,也能作为代表,为他们所处的群体发声。
等等等等。
玩家们在痛定思痛之后。
这些大招,打算疯狂的释放出来,要做广大的底层土著们的铁杆死忠对象。
说实话,这些大招释放出去之后,百万玩家们的利益,其实也是受到不小损害的。
因为这些措施一旦实施下来。
土著的民心,是全部拉了过来,但自此以后,玩家们也将受到极大的约束。
他们再也不能凭借手中的钱财、权利、力量,去为所欲为,做一些不被法律允许的事情。
若打开后宫,收几十几百个的女人,这是相当违法的,是在抢夺底层人口的配偶,必须受到限制,最多只能收三五个,且还要上交巨额的罚款。
不能再随意的打人、杀人,哪怕是罪大恶极的坏蛋,也不能随便滥杀,只有法律才有制裁一切罪犯的资格,胡乱插手的行为,只会收到惩罚, 即剥夺了玩家们动用私刑的权利。
另外在市场竞争方面,玩家们也不能采取不公平的手段,打压弱者,将市场全部拿走,这也是不被允许――即连打算走资本路线的玩家,也会受到很大的限制。
还有其他方面的改变等等。
总而言之。
最主要的目的,就是拉拢土著,让庞大的人口,成为玩家们手中的战争潜力,这样才有击败众神的可能。
再加上幕后老板杨明给予的各种支持。
很快!
短短一年多的时间,玩家们在吃了一阵子的沙子之后,便基本恢复了元气,拥有了接近巅峰期的强大实力。
随后,又用了三年的时间,重新打下了哈克帝国,并且重新收获了土著百姓们的民心,甚至更加的支持――其实玩家们本就没有彻底丧失民心,只是受到了贵族联盟的造谣与诱惑,做出了背叛玩家的决定,谁知玩家们被赶跑后,土著们日子并没有过的更好,反而堕入了无底的地狱,旧贵族的剥削压迫,可比玩家们凶狠太多(大部分玩家还是有底线的,并没有做到丧心病狂的程度),没过两年,就无比想念原来的玩家们,而如今玩家们回归了,许诺了更好的条件,自然而然,又都高高兴兴的投入到玩家们的回报了。
说明这也是某种底蕴,几十年下来,哪怕玩家们是飘了很长时间,但留下的不少底蕴,还是为玩家们的再次崛起,创造了不少的好处和便利,表明玩家们没有民心丧尽,而是天命并没有远去。