“以一个上忍的视角来评价一下刚才测试时的感受吧。”
“嗯,”卡卡西这次配合很多,花了点时间组织语言,“对于长路程而言,相比起徒步前进这种方法更有优势。”
“只需要用很少的查克拉加速,然后维持住悬浮的状态,在接下来相当的一段时间里就能高速移动了,转弯的灵活性也很可靠。”
“我不是很擅长风遁而导致消耗查克拉较快,如果让那些擅长的忍者来使用应该是相当不错的忍具。”
他点评完毕,休息了一小会,很快开始测试最值得期待的低空飞行环节。
其实低空飞行和近地悬浮消耗的查克拉差不多,只需要一开始移动到较高的位置,然后保持高度就可以了。
而且在空中不受干扰的情况下,气流相互作用的模型会得到简化,预计能够更加流畅地飞行。
卡卡西按照指示,向左飞,向左上飞,整个人倒悬在滑板上反向向下加速,极高速的情况下通过抬升悬浮滑板前端制动……
一开始还有些摔下或是撞上什么的担忧,等到后面适应了悬浮滑板的操作后,卡卡西一下子就玩嗨了。
脱离了引力的束缚而进入到空中战场,相当于从二维进入到三维,多了无数种躲避或是进攻的方式……他在脑内一边演绎着假想敌,一边上翻下跳地躲开、追击。
神渡枫看着迅速掌握要领的卡卡西,略微有些满意地点点头。
他拍拍那位结界班工具人的肩膀:“用手里剑苦无之类的东西攻击看看,测试下实战性能。”
青山三叶唔地一下反应过来:对啊!
然后她看见那名中忍把忍具袋里面的手里剑全扔出去,然后落地了去捡,捡了又扔……始终没有能够威胁到卡卡西的操作。
反观卡卡西,要是从天上火力压制的话,那中忍早就被干烂了。
因此在笔记本上记下:地面上的忍者缺乏制空手段。
过了一会,卡卡西喘着气降落……自由飞行的感觉实在太好,他一时间有些没考虑查克拉的消耗。
快乐飞行完落地,身体有些空虚感……想到接下来还有活,他咽下那枚兵粮丸。
“怎么样?”
卡卡西缓了好一会,才回答道:“速度方面无可挑剔,即使是岩隐村的轻重岩之术也没有这样的飞行速度和机动性。”
“掌握难度应该也要低于轻重岩之术,装置大幅度简化了操作,只不过从脚底冒出气流依旧有些困难,大约相当于一个风属性的B级或是A级忍术。”
他深吸了一口气:“相比于适用于下忍或中忍的前面那个产品,这种适用于高端战力的装置恐怕真的能改变战场走向了……”
三代目土影大野木很棘手,因为人家能飞而且尘遁见谁灭谁。
水门老师正好擅长的就是风遁……要是将飞雷神的印记与悬浮滑板结合,轻松占据制空权后扔出飞雷神苦无,不知道能玩出多少全新的花样……
甚至还能轻易越过敌方的阵线,将飞雷神印记布置到敌后,一次性传送一大批人来一波偷家操作……