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第四章 系统泼的冷水!

第一次完整的游戏结束,于青非常畅快的结束了一场战斗,系统也算是较全面的评估了于青的实力。

整局游戏下来,系统对于于青的游戏评价是:

“点评:一个普通的单排选手,拥有勉强合格的预瞄,着急忙慌的定位,见人直接开枪下蹲的控枪,具备常规基础道具,几乎为零的沟通交流,游戏身法中下,没有指挥意识,唯一亮点是越来越快的反应。”

“整体评价:b级。”

甚至不待于青吐槽什么叫零沟通,合着他没开麦?

系统又接着跟了一句:

“报点、聊天打屁不属于沟通交流的范畴,跟队友沟通交流特指局部的道具配合、战术选择等。”

紧接着,在于青的脑海里,就出现了属于他的实力数据。

「姓名:于青」

「预瞄:b (0/1000)」

「定位:c+ (0/1000)」

「控枪:c (0/1000)」

「反应:a+ (+)」

「道具:c+ (+)」

「意识:b (+)」

「身法:c (+)」

「整体评价:b」

「天赋:三倍经验」

「技能:凝神专注lv1」

「mvp点数:0」

「冠军点数:1」

数据表后面还有对于属性的定义介绍,比如:预瞄指的是提前将准心放在敌人角色头部可能出现的位置;定位特指快速将准心移动到敌人角色的头部;......意识包括但不限于游戏理解、指挥意识、残局意识等等......

属性后紧跟着的是系统根据第一把游戏实况得出的于青的实力水平,实力水平分为d、d+、c、c+、b、b+、a、a+、s、职业级。

括号(0/0)则表明可以通过熟练度提升,(+)代表只能使用mvp点数提高等级。

100点mvp点数可以选择兑换1000自由熟练度、提升属性等级或一个随机天赋(天赋不分等级高低)。

1点冠军点数可以选择提升已有技能等级或抽取一个随机技能(技能也不分等级高低)。

在正式拥有了数据面板之后,于青才意识到自己恐怕才真正激活系统!

不仅仅是因为在《使用须知》里更新了关于熟练度、mvp点数、冠军点数和评价等级等项目的说明。

更因为正式激活系统后,系统又送了自己1点冠军点数。

合着之前送的“三倍经验”天赋、“凝神专注”技能是吸引宿主打csgo的甜头?

这一点冠军点数才是真正的新手礼包?

送的一点冠军点数于青还没想好怎么使用。

先暂时放一放,看看这些点数都要怎么获得。

受到三倍经验天赋的影响,于青只能在天梯排位、正规赛事中从对应属性的击杀中获得熟练度。

即只有通过预瞄的方式第一枪爆头击杀才可以增加一点预瞄熟练度,见人之后再挪动鼠标爆头击杀属于定位的范畴,连续五发子弹之后造成的击杀属于控枪的范畴。

也就是说,于青只有爆头击杀或者是压枪取得击杀才能获得熟练度。

于青仔细一想,大概覆盖了80%的击杀,熟练度的获取也并没有那么困难,而自己有三倍经验,那么升级应该还挺简单的?

而之前提到的,初次游戏水平的发挥即系统的初次定级会有效降低实力提升时间,大概并不是警示。

因为于青发现,他预瞄、定位、控枪是三个不同的等级,可升级熟练度都是一千点!

是不是可以大胆推测,假如自己预瞄定到s级,也是一千的熟练度就可以升级了?

再深思一点!

不容大脑继续运转,于青立马放弃了,算了,不想了,越想越亏!

同时,于青还注意到,说明下面还有一行小字:“但这并不意味着您不能通过其他方式来提高自己的游戏水平。”

于青想了想,那就是他依然可以通过创意工坊地图练枪来提高枪法呗!

转念一想,马上心里啐了一口!

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