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第六章 我这实力只配去C啊!

技能抽取的画面很熟悉,就是类似see ass go开箱子的画面。

只不过系统说过了,技能不分等级高低。

所以也不存在蓝天白云与金色传说的区别。

看着一个个滑过去的图标。

于青心里紧张的不行。

终于,画面停止!

指针停留在了有三个区域的画面上。

于青也接收到了系统的提示信息。

获得技能【状态型选手】,开启buff栏。

【状态型选手】lv1:根据游戏表现被动改变打游戏状态,游戏状态分为:越战越勇、正常发挥、萎靡不振。

「越战越勇」:连续两回合共计取得五人以上击杀即可拥有越战越勇buff,该状态下所有属性临时提高一个等级,回合击杀小于2则返回正常发挥状态。

「正常发挥」:正常发挥数据化的实力水平,根据游戏表现激发内心斗志,可进入越战越勇或萎靡不振状态。

「萎靡不振」:队伍两回合失利且自身两回合零击杀,该状态下游戏认真度降低、所有属性临时降低两个等级,己方连胜三回合或自己拿下三杀及以上连杀则返回正常发挥状态。

于青看着眼前的介绍。

有点、嗯、怎么说?

这不就是把他打游戏的状态数据化了?

不过仔细一想,这种数据化对自己的收益应该更大!

就像第一把,自己大概也算进入越战越勇的状态了。

但是回想起来,枪法的提升一定是没达到一级的。

现在回味的话,自己更多的是更亢奋了!

但是技能带来的提升还是很清晰的写了:全属性提升一个等级。

这意味着a+的反应提到s,再触发【凝神专注】技能的话,职业级了!

他于青现在也有职业级的属性了!

四舍五入一下,职业选手拥有职业级属性,于青拥有职业级属性,所有于青是职业选手!

没毛病!

回到游戏。

inferno第16回合。

于青迎着孙晓幽怨的眼神,从他手中接过p250。

“打哪?”

“中出吧!”

“我rush b!”

“要不飞二楼吧?”

“那就飞二楼吧!”

领先五回合的优势让众人心态比较放松,开局也就比较随意。

嘴上说着飞二楼,身体却控制着键盘往香蕉道冲!

砰!砰!砰!

“卧槽!”

“芜湖!起飞!”

【我必能出金+海绵宝宝使用手雷击杀了color】

“麻了!人没见到,三颗雷,血没了!”

“我人还直接没了呢我靠!”

于青听着队友的吐槽,忍不住开启语音自嘲。

督战视角里,队友全挤在香蕉道,还有人听到中路前压的脚步。

“这把大概是没了吧?”

切换队友视角,就没有满血的,血最多的也才78点,最少的12点。

丢了手枪局,对面估计要开始追分了。

于青这时候有点后悔第一波的孟浪,要是这把浪输了岂不心态爆炸?

但是队友总是能在你不能c的时候c你一波!

开枪没有回头路,只见路人1大脚步拉进木桶,啪啪两枪带走在木桶对枪的ct。

接着枪口转向,又是啪的一枪爆头带走了在沙袋peek的ct。

路人1带着残血的三个悍匪直奔b包点!

见势不对的b包点最后一个ct开枪想往警家退,被孙晓一枪爆头带走。

于青目瞪口呆的看着这一切。

一瞬间,局势就逆转了!

包下下来,直接4打2。

“哎呦,死了一个最菜的!”

孙晓这时候在语音里招呼队友开嘲!

“哈哈哈!”

“别别别,死了一个最倒霉的!”

“你们打下暂停,我去锤他一顿!”

于青也不甘示弱,跟队友表示要跟这逼线下pk。

就在谈笑间,路人1先是在香蕉道打掉偷屁股的ct,再跑警家对掉回防的ct,一波四杀到手。

此时,路人1的游戏分数达到36分直接反超于青的34分。

于青有按tab查看战绩的习惯,这时候才意识到不对劲!

自己的mvp点数好像要没了!

虽然csgo游戏里的分数不一定代表他的rating是最高的,但是大多数情况,分数越多,rating越高。

于青急了!他急了!

t方的第二回合,他身位最靠前,对面第一把输了没钱。

于青决定吹风机直接开rush!

“我待会儿直接rush b,别卡我位啊!”

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