夜里,万籁俱寂。
趁着月色,周川喝下了梁冰赠送的精神恢复药剂,鸟枪换炮似的将大量素材工具摆放在周边,然后再次进到了心海里面。
由于上次维持制卡环境的心力都被【黑无常】吸收的一丝不剩,因此,这片空间现在还处于一种完全空白的状态。
随着周川心念一动,刹那间,桃花绽放、落英缤纷,又有一座座房屋拔地而起,路上行人言笑晏晏,正是陶渊明笔下桃花源的模样。
可周川还不满足于此,一念之下,许多细节添加,使得这片世外桃源不再让人心安,反倒是不寒而栗、毛骨悚然:
就比如,那坐在村口轻摇蒲扇的和善老人,他脸上那星星点点,真的是老人斑吗?
还有那几个拉着风筝奔跑的孩童,你是否注意到他们的瞳孔里没有眼白……
这样一幅诡谲的画卷,用【桃花源】来形容,显然不大合适。
这里已然是亡灵的乐园,或可称为【黑暗桃花源】。
而作为这一切的塑造者,周川其实有些纠结。
毕竟,不同于【黑无常】这样有着固定体系的正统神话人物,所谓的【黑暗桃花源】其实是前世一些网友的“二创”,或者说是脑洞衍生。
究竟能不能成,他心里也没底。
可要想在接下来的比赛中走到最后,领域卡又确实不可或缺。
而如【鬼门关】、【奈何桥】、【十八层地狱】等鬼类领域卡,一是大概率做不出来,二是太消耗时间,压根不用考虑。
那么,【黑暗桃花源】这个完全符合领域卡牌三要素(时间、空间、逻辑)的构想,无论如何也要试上一试。
“那就开搞吧。”
周川深呼吸几口气,挥手间,一排素材卡浮现。
按照先前构想,他从中选出了【十里桃花】和【诡村】这两张绿色素材作为主体,又取出【旧时坟茔】、【“肮脏”的房屋】、【地缚老鬼】、【童灵】等卡牌作为辅助材料。
然后以下方的心海为模板,开始了制卡师生涯中第一张【领域卡】的打造。
不同于灵卡一旦开始制取、就不能停下的原则,领域卡可分多次制造,并不会耽误周川接下来的学习生活。
于是在接下来的一周里,他白天就在学校补觉,到了晚上就化身【夜游神】,像是做十字绣那样一点一滴地刻画【黑暗桃花源】,完全黑白颠倒。
终于在周六这天,也是初赛开始的前一夜,来到了最后的收尾工作。
“总算到这一步了。”
周川俯瞰着脚下这幅静止不动的立体画卷,心力旺盛到了极点。
同时暗暗道:接下来的工作哪怕出现一点差错,都要重新来过,一定要千般谨慎、万般小心!
“呼!”
他缓缓吐出一口浊气,沾满灵液的绘卡笔如流星坠落般在虚空中游走,缓缓写下一行行文字。
首先是时间,桃花源里的居民自称祖先是为避秦时战乱来到这里,自此再未出去过,不知有汉一朝,更不用说魏晋。可足足过了五百年,他们的衣着却是“悉如外人”。
接下来便是空间,不管是渔夫进入桃花源前那个前窄后宽的通道,还是村子屋舍整齐、道路有序的整体设计,都十分符合魏晋时期的“墓道”设计。
最后一点就是逻辑,陶渊明所想所书自然是他心中的理想世界,可如果硬要从另一个角度来看这篇文章,又确实可以做到逻辑通畅。
写到这里,三点要素满足,周川骤然停笔,眼看着一行行文字化作流光投向下面的世界。
不知多久过后,就像是被人点开了播放键,这一幅恢弘诡异的画卷忽然活了过来,隐隐传出鸡鸣狗吠、人言交谈的声音。