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第六章 恐怖的神级建村令

人口数:只是升级为二级村庄的必要条件不是村庄的人口上限,理论上村庄是没有人口上限的,你装个十万人百万人都可以)

流民刷新量:48

民心:63

治安:72

现有建筑:

1.村庄议事大厅,村庄的中心,被攻破之后建村碑就会暴露出来,被攻破之后则代表村庄被攻破,领地从神州除名

2.简陋民房,十座,每座能够让五个人居住,

3.初级流民营:每日刷新出48个流民

可建建筑:

简陋民房(供人休息的。需要木材10,石材5,铜币10)

采集室(采集野果存放的地方。需要木材10,石材20,铜币100)

小型伐木场(砍伐木头的地方,砍伐效率为50%。需要木材20,石材10,铜币100)

小型采石场(采集石头的地方,采集效率50%。需要木材10,石材20,铜币100)

初级市场(可在一个县范围内交易。需要木材100,石材200,铜币500)

初级采矿场(可采集铁矿,采集效率50%需要木材50,石材100,铜币100)

初级铁匠铺(打铁的地方,铁匠铺能够不需要图鉴而打造普通农具、打造效率为50%。需要木材100,石材100,铜币100)

裁缝铺(制作衣服的地方)

乡勇营地(你觉得一个村子你能建的其兵营吗?给自己个勇士称号安慰一下自己吧)

草药铺(只懂得简单的草药知识,弄不好会医死人的)

初级渔场(其实也就是个能够钓鱼的地方而已,别指望有什么船能够让你到水中去捕鱼)

泥窑厂(烧制土砖土瓦和陶器的)

领地资产:粮食:2000木材:500

石材:500铜币:2000

领地升级要求:建成十个领地基础建筑,粮食20000,木材2000,石材2000,铜币10000,领地原住民人口不低于50人。

强大,无比强大,这是辰风的第一直觉,每一个特殊属性都是那么变态,辰风此时想不出还有那个词比“变态”更贴切地形容这个神级领地了。

人才、资源、军事、科技和政治都包容在里面,而且加成都是无比表态。

从第一个属性来说吧,所有人资质都提升一阶,那许多问题都迎刃而解了,其实人员的升级和加成问题可以说是非常重要的,基本来说资质决定一切,这里资质提升一阶在辰风看来确实所有的问题都不是问题了。(升级属性问题决定在下一章谈)

第二个属性也是异常恐怖,想想地阶的领地加成才是百分之五十,而且也只是加了一个产量,然而现在的这个却是产量和储量都增加了,也就是原来是100的产量现在能有400的总产量了。

就拿辰风获得的那个奖励一条3品铁矿来说吧,本来如果是没有加成的普通领地的话300万的产量开产完300w就没有了,而且开产了300w就真的只是300w,不多不少。而如果有了50%的产量加成的话那么开产了300w的工作量实际上则获得了450w的总铁矿量。

有了女神的馈赠这个加成,那么开产300w的量就获得600w的矿石,更为夸张的事实际上300w的铁矿石变成了600w的铁矿,那么开产完这600w的量就获得了1200w的铁矿石。

也就是说一条矿脉的产量就抵得上普通的四条,怎能不叫辰风吃惊呢,尤其是以后有了高阶资源以后,那酸爽的滋味想想辰风都是口水直流的。

第三个杀神的洗礼简直就是练兵的利器,平时训练加成是25%,更为夸张的是杀人获得的经验居然达到了50%,还有突破几率的提升。战斗力方面的加成也有提升。而且看样子这个属性还是可成长的,目前村庄级也就这样的属性,看起来村子升级之后也会提升的。

第四条看似加成不大,其实辰风反而觉得第四条的加成很重要,首先工作效率提升百分之五十是能够极大提高生产力的。

最为主要的是治安这个数据,治安代表着民众生活的情况,与治安相关的很重要的一个数就是民心,治安越高代表民众对领地越满意,而民众满意了则会让民心提高,民心是和工作效率相挂钩的。

民心值达到90代表着民众的工作效率和工作热情达到100%,当达到40的时候降到0,民众不愿意工作了,前世许多领地的平时民心也就在55-65徘徊,民众的生产效率也就在50%左右,可想而知不会太高的。

最后辰风才觉得那个种花家历史改革家的改革馈赠也是非常满意的,种花文明五千年多少改革家为了自己的理想抛头颅洒热血,而这些改革家莫不都是种花家的千古人杰,他们的智慧肯定会对领地产生非常重要的变化。

至于最后一个祖龙的传承让辰风想到了那位千古帝王,同时一看两个属性——杀神和法家,这让人不得不想到那个传奇般的帝王——祖龙始皇帝。

一看前面两个的加成这么高了,料想最后一个的加成肯定也会非常强大,只是目前看起来需要解锁,而解锁条件未知罢了。

有了这个神级领地,辰风突然眼神明亮了许多。不愧为神级领地果然厉害,辰风还在吃惊着然而只见从议事大厅旁边也是进来了三个人。

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