夏伯伦耳中从未听过如此多的赞美声。
往日里,风息镇的人情味很淡泊,尽管每个人都极重礼节,但对克己、礼让和社交距离的过分推崇使得人们的交往总隔着一重玻璃。
不过今天,繁文缛节变得无关紧要。
安洛——那个最先得到他治疗的银发男孩,同样来自外地的异乡人——不知道从哪里摘下一朵叫不出名字的野花。
银发柔顺的安洛,一边腼腆地把红彤彤的脸蛋低下,一边鼓起勇气举起手,将花献给夏伯伦。
当有第一位领头人之后,更多的镇民不再拘谨,放弃毕恭毕敬的弯腰致谢,而是纷纷选择更直接的情感表达方式。
人们将夏伯伦挤在人群中间,叔叔和阿姨吻他的额头,玛莎阿姨给了他一个熊抱,迫使他进行了一次反射豁免以避免受到d2(1至2)钝击伤害。
【获得400点经验值】
在这个时候,奇怪的提示不应景地出现。
游戏内,除了击败敌人,完成任务也会获得经验值。夏伯伦是亘古之光的祭司。传说这位善神会同情地狱最深处事不关己的弱势。所以,他行善事获得经验天经地义。
倘若助人为乐都能获得经验,那夏伯伦估计可以以《穿越成为善神牧师,做好事就能无限变强》为标题写一本轻小说了。
结合之前杀狗的经验值,夏伯伦完全确定了一件事情:
他能够在这个世界依靠增加经验值——而非重复性锻炼,祈祷,阅读,学习,思考——来提升自己的“能力”。
一名现实中的法师不可能“在用十字弓狙击狗头人的战斗中领悟奥法的秘密,习得新法术”,但一名“游戏玩家”可以!
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(作者注:我想许多人可能已经意识到了,亘古之光的原型包括但不限于:尤格·索托斯、密斯瑞尔、衔尾之蛇乌洛波洛斯等)