老看到书评说力量体系的问题,可能文里描述的不是很清晰,这边统一解释下吧:
主神空间设定一星是普通人,二星是特种兵乃至“兵王”档次的选手。
三星以上才具备超能力,对普通人构成碾压。
四星则是一般意义上的高手,比如白银位面的知名和宗师高手,主角第一个位面遇到的队友也在三星四星的档次。
这些档次都没细分,应该是集中在黑铁、青铜或者低级白银副本的敌人,所以一闪而过了。
五星则是一类空间的中间力量,大概就是不触发隐藏任务,至多在一类空间只会涉及到六星的敌人,也就是开始说的人仙。
为什么轮回者被压制成五星巅峰,NPC可以破格?
因为这是BOSS啊,本来就是队伍挑战目标,而不是为了被单刷的。
主角情况特殊,即便压制力量也可以发挥远远远远超越面板的法则攻击,这个专门解释了。
事实上,还是有类似情况的轮回者,也不算是主角专属挂。
大概有50%左右的轮回者可以脱离一类空间新手村。摆脱一类空间可能的压制之后,具备六星实力,位面出现传说级位面,不时出现超展开,也真正变得危险起来。
人仙是六星级,地仙则是六星级上品,初入七星为真仙,这也是黄金位面可能涉及的极限强者。
当然这个仙只是美化,实际上都是凡人,类似现实生活中说别人“老神仙”,显然也不是字面意思。
七星上品则是半神,七星巅峰可能是半神巅峰,可能是伪神。这代表通常意义上的轮回者的上限,突破不了伪神便无法进入八星神境,进入三类空间也有极大的危险。
事实上,设定98%以上的轮回者会在二类空间被淘汰。