苏尘已经明白,不管灰发男子是真不知道,还是不愿意透露,再问关于世界本质的问题已经没有意义。
那就问些眼前的吧。
虽然系统并不鼓励同类之间互相杀戮,但是按照陨石任务的“设计”来看,竞争性却非常明显。
猛一看有些自相矛盾,但依然有区别。
这是一个度的问题,可以竞争,但是最好别弄死人。
万一弄死了,接受一下这样的惩罚,也就过去了。
系统的这个态度很模糊,耐人寻味。
苏尘再次提问:“新手基地期间,探索者最大的威胁来自同类吗?”
“不。”灰发男子非常干脆的回答。
竟然是否定的,苏尘对这个答案有些意外。
在他看来,丛林的危险性并没有那么高。
很多动物也都保持了应有的警惕性,除了天性凶猛,或者饥饿觅食的野兽外,基本上都不会主动攻击人类,甚至还会躲开。
到是人类为了它们身上代表的救赎点,四处猎杀。
虽然大家在野外探索的时间只有三天,但是只要勤快一点,小心一点,别作,再加上一点点运气,哪怕是在基地5公里范围内,收获也足够生存。
毕竟生存手册有动物植物图鉴,能让人极快的了解丛林。
得过且过,其实并不难。
只有向他一样,试图掌握自己命运的人才难。
难道这是错觉?
苏尘想起了刚来这个基地,电子和成音的话语。
珍惜时光!
结合刚刚的这个答案,一个猜测扑面而来。
真正的危险会在不久之后到来。
波及所有,无人幸免。
危机来源并不是同类,那会是……?
不管如何,这都是非常重要的猜测,会影响到以后小队装备和技能的配置。
如果灰发男子的回答是肯定的话,他会建议大家配备应变与其他小队冲突的方案。
必要的时候,还分出救赎点去针对某支小队。
甚至会疯狂收集救赎点,为每个小队成员都配备尽量多逃命底牌。
因为这个答案,也包含灰发男子出手的可能。
如果是这个人出手,即便是给他一年的时间任其发展,他也不认为自己的小队能够战胜。
如果遇到这种情况,唯一办法,就是分开逃命,跑掉一个是一个。
幸亏,这种可能已经排除了。
苏尘再看灰发男子的时候,眼神变得不那么锐利。
还有最后一个问题。
苏尘仰面躺倒,怔怔的望着天花板,然后问出了一个几乎是常识的问题。
“探索者在新手基地的发展,核心是应该放在野外吗?”
这个问题如果让基地里的其他人回答,答案肯定高度统一,不靠在野外采集物资,难道靠在基地睡觉来提高战斗力吗?
拜托,送分题好吗。
灰发男子听到这个问题后,没有立刻回答。
先是抖肩轻笑,然后笑声越来越大,最后还拍起了大腿。
就像是在游戏里,丝血逃命,追击的敌人反方向放了一个突进大招,自己得以逃脱,敌人却掉进悬崖时那样。
苏尘轻轻地晃了晃头,然后闭上眼睛,再次拿起了隔音耳塞。
灰发男子的笑声嘠然而至,然后说出了两个字:“不是。”
苏尘听到后,猛的睁开眼睛,坐起身来。
环顾四周。