系统:“主任务开启ヾ(▽)))。请再接再厉!”
“任务一:能量收集满槽(200e),无期限(注:尽快完成),任务成功奖励:锁轮第一道锁开启,进行基因提升。”
“任务二:收集各类金属共计20吨,期限10天,任务成功奖励:防护上衣一件。任务失败惩罚:扣除能量1e。”
任务一竟然没有期限,也就没有失败惩罚。至于奖励,伏霭只是笑笑,系统一开始就说过,每打开一道锁就有基因进阶的机会,系统现在把这当奖励,除了呵呵,他也不知道说什么好。
至于任务二就简单了,周围什么都缺,就是不缺金属。不过惩罚……扣1e能量很有些重啊。
没关系,任务完成了,惩罚什么的都是浮云。
再看奖励防护上衣,系统出品的红瓶虽然是全无产品,效果却是显著,伏霭倒很有些期待,不为自己,为了已经当了兵的云逸飞。
伏霭没有急于回收金属,任重道远任务已经是迫在眉睫,他将属性调出来看了一眼,力量属性已经是超额完成,达到了55点,比之。
耐力也从27到了31,也上涨了,将近15。
柔韧一点没动。
灵敏微动。
速度也加的不多,从。
伏霭发现了一点,速度和灵敏之所以涨得慢,是因为下面的子属性中枢神经传导速率、机能契合度和大脑皮层神经活跃度涨得太慢,这三项属性均是以百分比来表示,主要是和神经系统有关。
这三项每涨1都会对属性造成巨大的提升。
问题就在于神经系统该怎么锻炼。
他查看了练习方式,里面内容千奇百怪,独独没有针对这三项的练习方式。
只好暂时放在一边。
最后除了之前的俯卧撑、仰卧起坐和蛙跳练习,他加上了针对灵敏属性的训练内容:十米折返跑、十米绕柱折返跑、交叉步、侧滑步绕柱跑、交叉步和侧滑步混合跑以及后退跑和疾跑混合跑。
跑步需要空间,伏霭没打算晚了还要到野外去训练,主要是太不安全,离家又远,练得累了还要翻过危险重重的垃圾山。
放在之前他没有选择,现在有了主系统收集金属的任务,这就好办了。
他抚摸着家周围的金属废品,将“回收”两字当成了口号,喊着喊着屋附近就被清理出了需要的空间,金属收集任务直接完成了……2吨?
数字和认识又出现了偏差。
伏霭认为自己绝对回收了至少超过5吨的金属废料,系统这是又开始了黑心偷摸行为?
他很愤怒,在意识里大声责问:“系统,你还有没有良心,你偷点摸点不让我知道也就算了,占地几十平方高达两米的金属只算2吨?我特么有那么蠢吗?”
可能是伏霭的怒火太强盛,系统不得不回应:“’(°—°〃),可用金属只有2吨。”
伏霭嘴角直抽,“什么都是你说了算罗?”
系统强调:“只有2吨。”
伏霭怒道:“凭什么?”
系统:“抛开夹杂在里面的塑料、木头等非金属,除去锈斑,我只抽取到了2吨可用材料。”
好吧,回收过的地方堆了厚厚一层非金属的杂物,似乎……系统并没有撒谎。
但是非金属杂物怎么看都没有3吨啊。