初期建筑的最优选择,在刘起看来,无非民居2座,花费8小时,农场1座,花费24小时,军营一座,耗时24小时,刚好距离三天差8小时时间,用这8小时征兵,可以初步拥有自保之力。
修建民居用来防止流民流失,修建农场用来确保口粮,农场每天会刷新15人单位粮食,初始第一天,指挥室会赠送8人份的食物。
修建农场,刘起暂时却是不用,虽然其他洞天和主世界,刘起无法回去,但他的镜面空间还是可以打开的,里面足有百人份的食物,这为他节省了不少时间。
修建兵营,可从流民中招募士卒,初步具备自保力量,转职一个士兵耗时1小时。
目前,从指挥室光屏上,刘起也只能知道这些。
最优选择,三天备战期一过,立刻可以进行募兵,三天时间,流民数量达到9人,两座民居能够容纳10人,刚好够用。
备战3天时间过后,刚好进入第四天,流民再次刷新。
数量达到12人,男女比例平衡的影响下,这就意味着会有6个壮年男子,而这些人,全部可以全部招募为士卒。
有兵力6人,募兵并不影响建筑修建,可同募兵一起,再次修建民居一间。
如此,花费8小时,可容纳人口达到15人,这时,六个士卒已全部招募完毕。
再建军舰,花费一天。
这时,总共耗时四天零八小时,因四天一过就是第五天。
时间会同步进入第5天过8小时,在第五天时,流民再度刷新。
三间民居全部用上,没有浪费任何一点空间,刚好达到15人民居满编,可转职士卒多出1至2人,同步转职士卒。
若是运气好,刷个2男1女,运气不好刷1女两男。
前期在双方相差不大的情况下,多一点兵力优势,基本就能够稳定胜局,最差也能保持不败战绩。
军舰建好,可运载士卒10人。
如此,兵力达到7至8人,加上指挥官就会有8到9人的兵力,军舰仅差一到两人满编。
完全可以出征,抢占岛屿。
若是每座岛屿每天可以刷新三个流民,且林业资源皆是相同储量,这个优势不可谓不大,前期越是领先,后期滚雪球越是迅速。