“虽然没有适合的委托,但是挖掘客户的潜力,也是我们的工作之一。”
莉莉丝想了想道。
每个人都会有烦恼,只要有烦恼,就会需要别人帮助,至少可以作为一个聆听者,让对方将烦恼倾诉出来。
委托任务只是一个点,怎么将点变成线,就要看佣兵自己的本事了。
曾经有一名佣兵,本来只是帮客户维修水管,但是到了最后,却帮客户将房子重装了一遍,这就是佣兵的魅力,只要获得客户的信任,总能挖掘出宝藏。
作为一名佣兵,所能做的事情又不像那些单一职业者,卖家具的人,最多也只能承包客户家里所有家具,但是装修一个房子,需要面临的问题,可不仅仅是买家具。
作为一名资深佣兵,要不断挖掘客户的潜在需求,将点变成线,将线变成面,才算是一个有钱途的佣兵。
莫一虽然是一个厉害的金牌佣兵,却算不上一个有钱途的佣兵,很多白银佣兵的薪资收入,都完爆他好几条街。
虽然接受莉莉丝的建议,但他本身还是一个随缘的人,他的真实身份也算是一个道士,一切讲究缘法。
从小在道观中长大,唯一的亲人,也就是莫一的师父,是一名货真价实的道士。虽然师父并没有为他剃度,就连斋戒也不必遵行,并没有真正遁入法门,但是他的身体中,还是流着道士的血液。
两个委托对莫一来说,真的是小菜一碟,连菜也算不上,最多只能算是点心。
《信仰》是一个入口,通往其它位面的入口,与《信仰》连通的游戏很多,大部分是《信仰》公司独立开发的,也有一些挂靠在《信仰》中,借助《信仰》的流量,引流到自己的世界中。
这里面有魔法世界、斗气世界,也有小说故事改编的世界,现实枪战世界,未来科技世界,战争世界……
莫一的第一个委托,带人通关一个小世界,那是一个探险游戏,寻找传说中的“精灵之泪”,这是一款单机游戏,在此之前,莫一从来没有听说过这款游戏。
游戏的内容并不是很长,也不需要打怪升级,但却步步荆棘,通关的道路中,拥有无数机关和陷阱,如果不够谨慎和小心,很容易会被杀死。每个人都有一百次通关的机会,也就是可以被杀死九十九次,一旦被杀死一百次,就会强制退出游戏。
进入小世界后,让莫一忍不住吐槽,这个游戏制作者的技术实在有够烂的,首先是场景还停留在2D时代,连画质也不忍直视,就像看电影选择流畅模式,虽然可以操控自己的身体,但那还算人嘛,莫一感觉自己操控的是一堆乱码。
角色的身体很小,却有一个大大的脑袋,几乎占身体3/2体积,操作要求很简单,主要是上下左右移动,唯一的技能键是一个跳跃。
虽然每个人都有一百条命,但却有数千种上万种死法,游戏下面有一些评论,吐糟游戏制作者绝对是一个心理变态,虽然流量很小,但还是有不少人前来挑战,至今为止,最厉害的一个玩家,也只打通到三分之一。
莫一能否续写自己的不败传奇,不少人都为之好奇,也引发一些关注。
“虚拟世界好不容易出现一个金牌佣兵,如果换成是我,绝对不会接受这个委托,虽然拒绝委托,也会影响评分,但是比起失败,还是好上一百倍。”
“发布这个任务的人,本身的目的恐怕就不纯正。”
“也是这么说,或许是游戏制作者自己发布的任务,制作这个游戏的目的,就是为了针对某人。”
人一旦出名,总会出现各种情况,仿佛为了证明自己比对方更强,各种针对手段也层出不穷。莫一并不是没有遇到过这么情况,在他连续一百次100%完成任务的时候,就开始陆续出现,针对他的任务。
光明正大一些的,会直接向他发出挑战,只要能够击败莫一,证明自己也有金牌佣兵的实力,对方只不过运气好,比他们幸运一些。这方面的委托,对莫一并没有难度,所有向他挑战的人,都获得碾压式失败。