这次博弈最差的结果都是双方中单互交闪现,但李林翰赚了状态,状态差了那么多的妖姬显然无法完成单杀,那么本就擅长指挥和游走的李林翰就能完美发挥自己的特质,不然以兮夜的实力……线上直接崩了有指挥也没用了,不然为什么说对线实力强的队伍克制LCK队?
那么接下来的计策点,升二。
这又是怎么做到的?
这个就更简单了,简单来说就是游戏理解。
英雄联盟最基本的常识之一,单人线7个小兵升二级,双人线则是9个,其实这个说法是不太正确的,准确的说法是单人线吃到三个近战小兵+三个远程小兵后再吃任意一种小兵经验就能升二,双人线则是在吃完第一波小兵的基础上再吃两近战兵。
事实上近战小兵跟远程兵是不同的,不管是血量、攻速、攻击力,甚至给英雄提供的金币和经验值。远程兵相对弟弟了点,也容易杀,初始提供的经验值只有29,跟近战兵的59差距甚远,所以说双人线吃9个兵到二的说法是错误的,比例应该是6近战兵+3远程兵。
但是有一个小细节……在已经单人吃掉了第一波三组远程+近战兵后,即便两个人一起吃到任意一种小兵的经验,照样能升二!哪怕这个小兵是只会提供29点经验值的弟弟远程兵!
对于李林翰来说就是一道常见的数学题,一级升二级要280经验值,第一波兵就有264点经验,随后跟盲僧一起共享一个远程小兵能有18点经验值,前后加起来升到二级是完全没问题的!
早就算好这点的李林翰在脑海里完成了这一次击杀模拟,兮夜找到所谓‘机会’正是李林翰上来A远程小兵的那一下,这一下既是勾引也是为了后来的布局!
远程小兵刚开始不过200点血多点,换算一下也就是4、5下平A,更何况李林翰一开始就在控制着兵线的流动,这下抢二级就更加轻松了。
而在E技能魅惑甩到妖姬脸上之后李林翰更是所有平A都打向远程小兵,就是为了让自己尽量升到二级,中间他没有贪任何一下平A给到妖姬。
雷霆领主的法令也是在升二用了W技能后才触发的,另一边的兮夜显然因此对于伤害的判断出了意外,认为自己可以留在远程升二级省下闪现。
有心算无心之下李林翰完美地算计出了兮夜的一血!
Eimy同学更是在现场感受的更加深刻,他一直都不是指挥位,上赛季……哦对不起,他上赛季那破烂战队没有指挥位,谁声音大就是谁说了算,但毫无疑问Eimy都是属于被指挥的那个,所以对于被人指挥这件事他是非常有经验的!非常能够分辨哪个指挥好,哪个指挥不好!
反正他的脑容量只足以装下‘操作’二字,其他的……装不太下。
“指挥型玩家……果然跟排位里的一样!漂亮!”风哥对于李林翰的表现给出不同的评价,他在意的不是细节而是指挥!
……
关于老版本一些技能问题可能会有误,毕竟作者也不是什么英雄都玩,有的英雄某些版本改了我未必会知道,去一个一个找版本更新对照我可能会疯掉,如果有知道或者看到觉得有问题的能发在本章说跟评论
再PS:英雄联盟的小兵经验配比是两个人吃三分之二。