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当陈钟再次醒来的时候,他看到自己的社交软件推送了无数条关于这条消息的内容。
“阿钟,看到way公会已经过掉九号了吗?”
“团长,九号boss已经出首杀了。”
陈钟立刻登陆上了游戏的官方论坛,看到整个论坛的版面也全部在讨论这件事情。
然后,他就立刻上线,来到了团队的语音软件之中。
在他到来的时候,已经有一些人在讨论这件事情了,只不过,大家都是对于WAY是怎么过掉的这个boss进行自己的猜测。
“你注意到WAY的阵容了没?”
在看到陈钟上线了之后,十互丈就立刻和他讨论了起来。
“两坦两治疗,看来你之前的那个想法很可能接近正确了。”
在上个CD尝试的三天过程中,十互丈在周三上午提出了一个想法,那就是根据陈钟所模拟的团队dps伤害来计算,如果先将四只近战怪中的三只击杀,再去清理掉四只治疗怪,最后抗着狂暴的近战怪用崩溃战术将其击杀,可能是最有机会的一种方法。
当时大家还只是把这个想法当做是一种猜测,因为马上就要到新CD了,所以团队也没有进行尝试,只是按照原来的战术继续磨练配合。
结果,在WAY公会完成了击杀之后,这个想法可能就成了最接近正确做法的选择。
在这种战术下,两个坦克分别拉住两只近战怪。因为场上同时还存在着四只治疗怪,这些治疗怪只会对掉血的单位进行治疗,所以,在进行输出的时候,需要对这些小怪进行修血。
这里的修血不是像之前战斗中的平均血量那样,而是与之相反,如果发现那一只怪受到的治疗量较少,这只怪的血量就会相较其他怪更低。
于是,团队就需要对这只血量最低的怪进行全力输出,将他的血量打到一个阈值,在这个阈值之下,其他的治疗怪会主要治疗这个血量较少的目标,从而其他玩家可以借此机会将另外几只怪的血量压下来。
之后就是这样循环往复,大概打出三次阈值之后,就可以进入到斩杀线进行斩杀了。
这样的做法,非常的考验dps,因为团队的dps如果不足的话,很可能出现一只怪被杀死,而另外三只怪的血量却被治疗到一个非常健康的血量,导致浪费时间,从而引发全部boss的狂暴。
这种打法也是需要练习的,所以,在WAY公会世界首杀九号boss管理员索拉之后的两天之内,全世界还没有第二家公会能够站在炎魔之王的面前。