丁妈妈起床后,去丁小石的卧室看儿子,她看见了正趴在沙发上闭着眼睛打着呼噜的大胖橘猫,她一下子就喜欢上机器猫金元宝3号了。
她抚摸着他的大猫头问丁爸爸:“他叫什么名字啊?”
丁爸爸:“金元宝!这个名字听说还是谈谭给起的呢?”
丁妈妈微笑着赞扬说:“这么有意思和吉祥的名字,小石的灵魂怎么能依附在他身上呢?”
丁爸爸又摇摇头,机器猫3号正用猫脸蹭丁妈妈的手呢……植物人丁小石还像每天一样,平静如常地躺在自己的床上。
丁爸爸正用平板电脑看公司里的文件呢……他沒抬头地问:“早餐吃什么呀?金元宝也要跟我们一起吃,要多加点餐。”
丁妈妈边抚摸着3号的大猫头边惊讶地问:“他不吃猫粮吗?”
丁爸爸又开始摇摇头:“谈谭说,他跟人吃的一样。”
“噢……我说他怎么能长这么大呢?那我去安排一下小欢喜(他是丁家的厨师)。”丁妈妈说完就走了出去,剩下机器猫3号自己趴在沙发上打着呼噜。
…………
金灿灿在研究室里一上午都坐立不安的,只能跟机器猫2号一起玩拼字游戏,他还真玩不过一只猫,因为这部分娱乐项目是席尔瓦教授亲自设计装上的。
“再玩一把,我就不信了,就玩不过你了?”
“喵喵……”席尔瓦教授是个拼字老玩童,你玩不过我的。
在拼字游戏中,字母牌都放在布袋中或牌面向下放在桌子上,参与者各自抽出一张,开头字母的先玩(空白牌为最优先)。
每次出牌后,参与者从袋中取回已出的牌数,使架上保持7张字母牌,直至字母抽完为止。
每一轮,参与者可以(甲)放弃出牌,得零分;(乙)当牌堆中牌数不少于七张,玩家可选择从牌堆中换牌,得零分;(丙)出牌并出词汇,可得分数;(丁)对上一位参与者所出的牌提出质疑(challenge)。
第一位参与者出牌时,词汇必须通过图版中央的星格,并最少有两个字母。
词汇由左至右或上至下拼出,除了第一位玩家,拼字时并必须利用到图版上已有字母牌。
组成的所有词汇均可计分。空白牌可当作任何字母。游戏者可向前一位玩家所出的词汇提出质疑,若证实词汇并不存在,相关参与者要收回字母牌,该圈得零分。
游戏结束时,玩家将总分减去手上所持牌的分数,得出最后分数;若玩家手上已没有字母牌,将获额外加上其他玩家手上余下字母牌的分数。最高分者胜出。
“玩这种,可以吗?”金灿灿又从手机里调出一款拼字益智休闲游戏。
“喵喵……”告诉我是哪种?
“中文名称:华滋华斯!”
“喵喵……”告诉我英文名称,好吗?
“WordsWorth。”
“喵喵……”噢,洒洒水啦,老掉牙的游戏。
这个游戏的标题 WordsWorth 貌似有双关啊,William Wordsworth,英国浪漫主义诗人,不知道作者是否向他致敬了吗?
这是一款字谜的游戏,游戏创新的采用了蜂巢形的格子,乍一看有点像 Azkend 对吧,分为 4×4, 5×5, 6×6, 7×7 四种难度……