啊?你问怎么挂掉的?
摔死的呗。
玩家人物进入游戏之时,会生成在地面上方5厘米左右的位置,而就是这五厘米的高度,将那个人给摔死了……没办法,谁让他一点儿体力都不加的。
不过,他将所有属性点都投在敏捷上后,速度是真的快——死的速度真快,毕竟是全游戏第一个死的人,其名字甚至被永久的记录在了百晓生的记录之中,叫做:日出东方,唯我……
嗯,塞姆罗栗大陆的取名系统,最多只支持六个字。至于莉娜的哥哥昵称:我的妹妹天下第一可爱……有一种叫做VIP至尊改名卡的东西,没看到莉娜哥哥的名字都是闪着粉色光芒的吗?
讲完了加点的自由性,我们再来说说另一个导致塞姆罗栗大陆职业系统复杂的因素:技能的自由性。
技能的自由性也非常简单,那就是玩家可以自由的选择技能进行学习!而这也就是说塞姆罗栗大陆只有两种主职业的来源,因为塞姆罗栗大陆的技能,分为物理系伤害和魔法系伤害。
物理系伤害自然就是物理打击造成的伤害,其中也包含了“气”的伤害。“气”是类似于斗气一样的东西,但并不具有属性,而是无属性的伤害。
另外,魔法系伤害则是元素造成的伤害,其具有地风水火与阴阳属性。
在游戏之中,玩家会根据自己的属性规划,来选择想要学习的相应技能。当然也可以根据自己想要学习的技能,来规划自己属性的分配。而加点的自由和技能选择的自由,便造就了塞姆罗栗大陆丰富的“职业”。
可以肯定的说,七十亿玩家的塞姆罗栗大陆中,没有两个完全相同的“职业”!(前提,在十级之后。)
然后,说回卡尔所说的技能任务。就如同玩家的属性点是通过升级得到,玩家的技能学习也不是可以无限制学习的,而是通过完成技能任务来进行学习。技能任务也并非是什么稀有的隐藏任务,而是玩家每五级可以激活一次的任务。
也就是说,玩家每升五级,并在完成技能任务之后,就可以学到一个新的技能。
而技能任务的发布,则由相应的公会进行发布:战士公会和魔法师公会。
“这么说……”听完所有的解释之后,安顿想到了什么而双眼放光的看向莉娜,他没有记错的话,莉娜通过了升级药水升到了五级。顿时,安顿羡慕的向莉娜说道:“这么说,你已经可以进行技能任务了?”
“当然。不过在那之前……”莉娜挥手一指,指着卡尔说道,“我们要先帮他完成他的技能任务!”