“一种陷阱的制作方法,适合捕杀中小型动物(如山羊,鹿,麂等)”
“优点:工程量适中,材料易寻找,一旦得手收获较大。”
“缺点:捕获的猎物存在逃脱的可能,可能会被猎物破坏陷阱并嘲笑宿主的智商,在取猎物时可能会被攻击。”
“需要热度:10万。”
......
“叮,提示卡1/5。”
“一种陷阱的制作方法,适合捕杀大型猎物。”
“优点:猎物被捕获后很难逃生,只要苟一点,基本不会出现宿主被陷阱里的猎物反杀的情况。”
“缺点:工程大,耗时长,选址不对有可能一无所获。”
啥?
提示卡就剩一次了?
居然不是一个分类一次?
牧清感觉自己又被系统坑了一次。
值得安慰的是,系统介绍的很细,制作陷阱也确实是自己的短板。
小老鼠小兔子,自己用石板扣暂时还能应付。
山羊鹿之类的,现在还没有发现它们的踪迹。
倒是对面那个“凶兽”,要是能把它变成食物,能吃很久不说,自己就可以放心的探索背风坡了。
分析了一番,牧清等下就来决定兑换这个大型陷阱的制作方法。
只要兑换结束,提示卡就会自动失效。
这最后一次机会当然不能白白浪费掉。
还需要换点什么呢?
按分类已经看不起了,只能按热度查看。
牧清在兑换的页面看了又看,想了又想。
最后把目标锁定在了自己还兑换不了选项上。
五十万热度。
应该会有惊喜吧?
激动的心,颤抖的手,牧清深吸了一口气,使用了提示卡的最后一次机会。
“叮,提示卡使用完毕。”
“让你成为当之无愧的荒野霸主,食物链顶端的绝对王者。”
“即使面对大型食肉动物,只要使用得当,依然有一战之力,甚至存在秒杀的几率。”
吓!这么厉害?
牧清忽然有点犹豫,要不要把热度留着换这个了。
五十万热度,再积攒几天也就够了。
可是,什么东西能做到这么牛批?
总不能在荒野做出火枪大炮来吧?
我怎么觉得,这个厨子系统又在坑人。
主要是,提示卡都用完了,如果什么都不兑换的话,总觉得有点亏。
反正自己的热度增长的也很快,牧清决定还是先兑换二十万的大型陷阱,以后再来换这个高级货。
“选择兑换‘陷阱-大型陷阱制作’”
“叮,热度礼包兑换成功。”
随着一声提示音想起,系统的热度被快速减少,牧清脑子里又多了一些有用的知识。
嗯!
不错,这个陷阱确实挺好用。
工程也确实不小,至少需要一整天的时间。
加上对方可能是食肉动物,牧清准备做完火炬,储备一些粮食之后,就去背风坡制作陷阱。
只要陷阱有收获,自己对“凶兽”的恐惧,就会成为历史。
不但有很多肉可以吃,还能在直播间嘚瑟个够。
想想就开心。
第一次兑换礼包,虽然小小的被坑了一下,牧清还是很开心的。
起身在营地附近找了一圈,没有找到新的大肥虫。
然后把烤架上的石头拿掉,让鼠干离火堆远一点。
再烤一晚上,就太干了。
弄好鼠干牧清拿出早上送来的闹钟看了看,节目组送来的闹钟,严丝合缝,想拆点东西出来用是没戏了。
设置成早上六点钟响铃之后,牧清把闹钟放在睡袋边上。
劳累了一天,牧清很快就进入了深沉的梦乡。
“叮铃铃,叮铃铃。”