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11.经验值

之前进城的时候符七实并没有在意这玩意,现在才发现原来这个其貌不扬的石雕居然算是安全点。

“看来要重新给自己定位了,旅人这样的说辞根本行不通,那么,除妖师如何?”

本来是想试试看阴阳师的,然而符七实发现自己除了宇理炎以外根本没有任何与阴阳师的手段相似的,在加上自己腰间的太刀,比起阴阳师,除妖师的说法更好,虽然大多数时候两者都是被混为一谈的。而符七实也不在乎自己的理由是不是有破绽,毕竟他的目的仅仅只是找到隐藏起来的神话生物,仅此而已。

“看来,要先把剑法点了..”

回想着在技能面板那里看见的描述,弹刀这个技能是被动,而且还是事务所成员通用的被动,那么基本上可以说是必点的,在加上这个技能的描述,在攻击到来的一瞬间进行防御...这个就有点相似游戏中的极限防御或者完美闪避一样,按照游戏设定来说,在进行极限防御之后是有一些奖励的,而【弹刀】的奖励就是成功格挡之后无视敌人本次攻击,而且无论是任何攻击都可以弹开,这就很强了,只要能反应过来,这个几乎就是绝对防御。

然后就是樱吹雪的剑法,想要把这个剑法点满需要12个技能点,然后宇理炎的控制提升,三个技能点,加上弹刀,自己现在有16个技能点的缺口。

“八重樱,我能问一下技能点怎么获取么?”

既然不知道,那么为什么不询问一下随身小姐姐呢?

“所谓的技能点,就是你的成长体悟,用游戏的术语来说就是游戏经验,经验积累到了一定的程度之后就会自动获得技能点了。”

“如何获得经验?”

总觉得自己现在的情况真的越来越像是游戏中的一样了,不能因为这个世界是个游戏世界,所以自己的一切都按照游戏设定来吧!我又不是玩家!拯救世界呢!严肃点啊!

“你所做的一切,走路,吃饭,呼吸,战斗,都能够获得经验,哪怕是睡觉都有,只不过这些经验增加的很缓慢,获取新的知识,战斗,新的死亡方式都能够大量的增加经验值,你身上的那个技能点估计是刚刚的死亡导致了等级增加吧..毕竟,初次的死亡可不是谁都能够接受的。哦,你在无限的循环中应该死过,那没事了。”

那没事了还行...

绝了,死亡也有经验值?那我不是完全可以躺着当咸鱼了?

“我建议你不要有什么消极的想法,也不要利用死亡来增加经验值,死亡并非没有代价,哪怕你是不死者...你的代价..只不过是有人代替你支付了。”

有人,代替我支付了死亡的代价?

看起来是不准备细说了,算了,这个话题先打住。既然读书,获取新的知识,战斗都能够得到经验值的话,那么果然还是要和这个国家的主人打交道才行啊。

抬起头,看向了远方的天守阁。

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