小气!
他的第一次就值1进步点数吗?
李冬吐槽。
更让李冬想吐槽的,是兵者本命的效果。
虽然他不知道认主虚拟体需要多久。
但从其他人凝聚印记的速度来看,应该也要不了多久。
所以秒认主这一点并不亮眼。
此外。
刚才成功共鸣虚拟体,竟连幻具也一并共鸣成功。
就是不知道,虚拟体自动与实物建立联系,是他独有的能力。
还是只要是幻具,都能做到这一点。
总之,也就是省了点时间,还是不亮眼。
这样的【兵者本命】,似乎和其他人的区别不大?
但应该是有区别的。
李冬想了想,猜测……
他能认主的本命兵器,或许不止一个?
应该是的。
就是不知道,他到底能认主多少。
不过认主多其实也没用。
本命兵器是需要像印记一样蕴养的。
太多了只会分摊“资源”……有限的精力,就是资源。
只是刚这么想,一行字幕突然浮现。
【你感觉到兵者本命与进步之路似乎有联系。】
李冬:!!!
有联系?!
不会连本命兵器都可以挂机提升吧?!
李冬连忙唤出光屏,查看进步之路界面。
此时界面果然有了变化。
界面上方多出了两个标签。
一个为人物,一个为兵器。
默认先显示人物界面。
于是李冬点击进入新出现的兵器。
进入兵器界面。
最先映入眼帘的,是处于左侧的兵器3D图。
上面显现了一把白色骨刀的3D图。
3D图下方,同样是两根数据条和一个按钮。
而3D图右侧,则是一排排格子,看着有些像游戏里的背包。
这么多格子?
李冬眯了眯眼,有些惊讶。
不过这安排应该有其意义。
暂时想不明白,便先放着不管。
李冬转而去研究兵器图像下的数据条。
拖动两个数据条上的三角,选择一个合适的位置,然后开始挂机。
挂机试验一会后,李冬就明白了作用。
上方的数据条,控制得也是消耗下限。
不过与人物分开计算。
比如设置在80%。
那精神力消耗到80%后,兵器挂机会停止,人物挂机还会继续。
下方的数据条,控得也还是档位。
上下限同样是1到5。
只是,兵器挂机和人物挂机共享免费额度,没有额外的免费挂机。
在不消耗进化点数的情况下。
他要么只能挂机人物,要么只能挂机兵器。
而若是消耗进化点数。
之前最多能消耗4点,将人物挂机的档位拉满。
现在最多可消耗9点,将兵器挂机一并拉满。
看来以后光是做日常任务,进化点数肯定是不够用的。
这就要有取舍。
李冬看本命兵器,本身已经是幻具这样的超凡兵器。
应该暂时够用,便不在上面分配额度。
省着点进化点数。
优先提升精神力才是重点。
研究结束。
对两个新能力有了了解。
李冬想到最后一个能力——【圣者无敌】。
这个能力,究竟是还没开启,还是最早就开启了?
应该是最早就开启了的吧?
但他身上的圣者无敌,到底有什么不同?
有关圣者无敌的情报,官网上也很少。