用力将沃克人锤兵的尸体推到一旁,我看着沃克人锤兵化作一片光点,心中却暗叫侥幸,这一场赢的其实是很有点胜之不武的,因为我可以随时调用我之前打造的那些武器,这便有了巨大的优势,否则的话刚才那一下我可能就要跪了。
看来这个实战训练还是不够真实啊。
比如我有那么多武器可以随时更换,光是这一点在现实中的比赛就是所不能具备的能力,所以还是不要过度依赖的好。
想到这里,我便决定从下一场开始,每次只是用固定的武器。
我继续挑战更高等级的敌人,五级难度的敌人已经有点棘手,而从六级难度的敌人开始,我的胜率便开始跳崖式的下跌了,之前打了好几场一次都没死过,然而六级对手上去就直接挂了两次,第三次好歹凭借之前积累的经验和一点运气打赢了。
打七级的对手死了五次才过,打八级的对手更是死了足足十一次才过,而打九级的对手则死了足足三十七才过。
每一级的敌人,其实力都会有一个非常明显的提升,实际上按照我个人的估计,我的真实实力应该就在五六级左右吧,打这个等级的敌人我还能感觉到彼此是势均力敌的,至少没有明显的差距,而打后面的敌人则完全就像是在单刷BOSS的感觉了。
不停的挑战,不停的死亡,找寻对方的弱点,重新制定计划,重新打造武器装备,再重新挑战,在死亡,再来一遍,如此反复,我感觉自己仿佛又回到了当年打黑暗之魂里的那些变态BOSS的日子,这不过这一次我是亲身上阵,凭借着我惊人的毅力和对游戏的理解,在地三十八次重生之后,我终于艰难打败了第九级的敌人。
呼,终于赢了,看着眼前逐渐化作光点的巨大尸体,我心中长长的出了口气。
这货是一个【勇猛的塔格人狂战士】,身高三米,皮糙肉厚,力大无穷,完全就是一不弱化版绿巨人的感觉。
还好他的防御力不是很强,而且不用装备,我利用三棱箭头不断的给他放血,同时不断的熟悉他的攻击节奏,不断的闪躲他的攻击,总算是把他给磨死了。
要说被干掉的感觉还是挺难受的,虽然不会痛,但是那种被杀死的错觉,却还是让人心中难免会感到一阵莫名的惊悚和凉意。
不过死啊死啊的,自然也就习惯了,我甚至隐隐还有点喜欢上这种感觉了,就好像蹦极一样的刺激感。
接下来,就连挑战最高难度的10级难度了吧。
我已经做好了死亡几百次的心理准备了,甚至打算不行就打持久战,耗他三天三夜,就不信过不去。
我自信的想着,选择了开始生成敌人。
系统:自由战士模拟程序生成中。。。。武器装备中。。。。皮肤覆盖中。。。。。程序生成完毕——你将要面对的敌人是,【神圣的超绝人光武士】。
黑色的大门缓缓开启,一个浑身金甲的外星人战士出现在了我的面前。
我靠,好帅!?我一看到这一次的敌人就忍不住惊叹了起来。
这货一身金色铠甲,造型华丽而且充满了神圣的宗教感,让我联想起了星际争霸里的大主教,又或者魔兽里的圣骑士,不是长相,而是那种威严而肃穆的感觉,他的皮肤也是金色的,跟身上的铠甲仿佛融为了一体,让他看起来好像一尊金色的雕塑,不过他的确是活的,只见他轻轻一抬手,四道金色的离子光刃就从他的左右四只臂铠之中延伸了出来——这货竟然有四条胳膊。