在路途上,会有诸天神鉴随机放置的各种武器装备和恢复类道具。
契约者可以捡拾这些装备武装自身,还可以带上这些恢复品,不断补给。
在岛屿的最中央,有一块儿半径只有30米的圆形安全区。
这里,是“毒圈”无法生效的唯一安全点。
所有的契约者,如果想要生存下来,必须在“毒圈”笼罩全岛之前,赶到这唯一的安全区。
但是,只有当安全区中的契约者,只剩下初始人数的30%,大家才能回归诸天神鉴空间。
同时,根据一难度契约者们实力的不同,一难度空间的【杀戮任务】,也分简单,困难,噩梦三个等级。
其中,简单级别的【杀戮任务】,每个杀戮战场,将会投放100名契约者;最终,最多只能有30名契约者活着回归。
困难级别的【杀戮任务】,每个杀戮战场,将会投放200名契约者;最终,最多只能有60名契约者活着回归。
而噩梦级别的【杀戮任务】,每个杀戮战场,将会投放300名契约者;最终,最多只能有90名契约者活着回归。
也就说,实力越强,【杀戮任务】的难度,也就越高!
而且,【杀戮任务】的最后,并不是说剩余的30%生还者立刻回归;在狭窄的安全区内,还有4小时的倒计时。
在这4小时内,诸天神鉴鼓励契约者们继续互相杀戮,最终,存活的契约者越少,每个活下来的人,所能获得的奖励,也就越高!
这些奖励,包括但不限于诸天点数,极品装备,高级药品,珍贵材料等......
如果,在【杀戮任务】的最后,生还者小于或等于三人;那么,他们还能获得一次珍贵的抽奖机会,抽中的,都将是各种强大而珍稀的天赋!
看到这里,聂执陡然想起,这种战斗模式,不就像现实世界中,很火爆的一款战术竞技类游戏《绝地求生》吗?
难道,这款游戏,是某个契约者闲得无聊,仿照【杀戮任务】的规则,开发制作的?
摇了摇头,聂执将这种大胆的猜测抛出脑海,继续向自己的契约者印记询问道:“我的【超越极限】天赋,能否让我组上顾友楠,进入同一个【杀戮任务】。”
一阵沉默过后,契约者印记传来回答:“不可以!”
......
“MD,怎么到了关键时刻,【超越极限】就不管用了呢!”
聂执郁闷不已,继续向契约者印记问道:“那么,我能否使用【追踪任务】功能,进入顾友楠所在的【杀戮任务】?”
过了一会儿,契约者印记,还是传来了否定的回答:“不可以!”
接着,还给出了详细的解释:
“尊敬的契约者,你和顾友楠之间的实力差距过大,你不能跨难度进入低级别的【杀戮任务】;但是,你可以使用【追踪任务】功能,进入同级别的【杀戮任务】!”