当然了,玩家头盔的上市,并不只是单纯的为了满足没有测试名额的玩家的愿望,还有一个更深层次的原因,就是为了将这个游戏真正的职业化,商业化。
职业化就不用说了,只要杯赛按部就班的办下去,总会有土豪或者草根大咖玩家们组战队征战,好好组织一下,联赛也可以搞得。
而商业化就更简单了。
没有错,就是直播!
现在,限制玩命赛车发展的因素,一个是测试名额的限制,一个是游戏内容跟现实世界无法交互的问题。
测试名额是没有办法的,等级不提升,入梦者的名额没有办法提升这一点商文也改变不了。
而且暂时来说,商文是真的没有办法直接把梦境世界里的内容,在现实世界用电脑或者电视画面的形式呈现出来。
看上去,这就是一个无解的难题。
但是在梦境世界中研究了三个月之后,商文终于找到了一个自己以前没有发现的隐藏功能。
就像睡眠也会分为深层睡眠和浅层睡眠一样,梦境世界,其实也是分层的。
看过盗梦空间的都知道,可以探索的梦境有三个层次,商文表示自己一开始竟然没想到这个,感觉很丢脸。
不过跟盗梦空间不同的是,商文的梦境世界里的分层他目前只发现了两个层次。
一个,就是众多入梦者被他拉进来的梦境世界,在这里他可以随意的操弄世界和入梦者,并且通过吸取他们的情绪力量和死亡时消耗的精神力,来获得提升自己的力量。
这是商文一直在构造和掌控的世界,然而这个却是梦境世界的第二层。
在这之上,其实还有一个浅一点的第一层梦境。
只不过这个梦境因为跟现实世界太为接近,就是类似于半睡半醒那种界限之间不好界定的一层,所以商文对这一层的掌控能力较低,同时停留在这一个层次的入梦者能做的事情也很少,数量却可以很多,甚至没有上限。
具体表现就是,商文可以改变这一层入梦者的认知,但是却没有办法吸取他们的情绪能量。
没有产出,就没有动力。
但是,这个神奇的发现虽然不能直接产出精神力量,但是却可以用来跟第二层梦境世界呼应,于是,这套专门用来做观众的头盔系统便被开发了出来。
有了不限量的观众进场,玩家们也可以通过直播的形式,赚取人气,并且把人气转化成财富了。
那个布尔玛展馆,事迹上也是一个大型的观众游戏头盔而已,观众会集体进入一个虚幻的梦境世界,一起在梦中观看比赛。
大致上,就是这样了。
线上大赛和“拼命看车”头盔的推出,绝对算的上是这次博览会开幕式上最大的亮点了。
不然的话,就以托尼那副司马脸,说不定就是花钱买个笑话了。
光靠那些盛装打扮而来,带着取精目的,远远的被碰一下都能当场变潮的各色女人,是撑不起这么大规模的一场开幕式的。
斯塔克工业背后的大小股东们,在对托尼的坏脾气有了一次新的确认之外,也对布尔玛公司老板格罗女士的这次救场表示了感激。
甚至很多人借此表达了想要投资布尔玛公司的愿望。