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第40章 宠物

C级宠物(10功勋值):雪飞蚁(2亿5589万4711)、金焰蝎(2亿3558万4412)、星魔鼠(1亿9985万2530)、冰玉虫(1亿8976万5466)......共2358种587亿6433万5890只。

B级宠物(50功勋值):雷火蝶(4215万8877)、碧水蜈蚣(3855万9966)、冰火噬魔鹰(2352万2000)、冰晶幻形犀(2222万8577)......共826种25亿6689万2319只。

A级宠物(100功勋值):血神蜘蛛(325万7655)、星岩龟(298万3344)、重地猿(295万6689)、炼狱黑风虎(285万7699)......共120种4867万2677只。

S级宠物(1000功勋值):裂仙虫(2021)、噬焰朱雀(1989)、炎乾青龙(1600)、不灭黑金龙(1588)......共25种15871只。

每名玩家最多可契约5只宠物,初始同时可放出1只宠物协助作战,精神每多出100点可同时多放出1只宠物。

S级宠物每人限购1只,A级限购1只。宠物数量有限,先到先得,后期不会补充,属于一次性资源。

C级B级宠物会在数量降低到五分之一的时候,禁止已经有宠物的玩家兑换,以确保每位玩家都有宠物使用。

宠物和玩家无法互相攻击(增益防御类技能可施展),宠物释放技能消耗玩家mp,宠物血量降低到百分之50以下时也可以用经验值抵扣,规则和玩家相同。

宠物死亡后等级归零,需重新升级。

召唤师和宠物签订契约,契约一经签订不可更改。

“好家伙,万族大会呀这是!”粗略浏览了宠物种类,细看规则之后林小强倒吸一口凉气。

历来任何一款游戏都没有这么多宠物供玩家选择,真是佩服策划们的脑洞。

S级宠物目前功勋值够买的玩家没多少个,A级宠物的竞争显得格外激烈。

列表中的宠物大家都是第一次见,每种宠物有详细的说明,但是现在哪有时间给人细看。故而大家下意识认为数量越少的越好,以至于后方数量200以下的A级B级C级宠物被一抢而空。

林小强略加思索赶紧下手,抢到了A级炼狱黑风虎。

看名字应该跑的挺快的,《战场》召唤师代替了原本《DNF》中控偶师、宠物系统以及女魔法师的一个职业分支。

保不齐新添加一个坐骑系统在里面也不是不可能。

宠物种类功能繁多,块头大,速度快的,能骑上去的可不就是坐骑了吗?

考虑到后跳和空中连斩玩家不需要学习就可以施展,林小强越想越觉得有可行性。

到底是看宠物系统晚了些,很多看似不错的宠物都被抢完了。

B级C级宠物也所剩不多,林小强赶紧在B级最多的四种里面进行挑选。

这边林小强第4只宠物到手不足20秒,系统就提示B级C级到达兑换上限,已有宠物的玩家无法继续兑换。

大有零元购的架势。

下面就要进入S级宠物的抉择,仔细研究各种S级宠物的资料。林小强考虑再三,选择了S级宠物中数量最少的十二翼天使,库存只有2只。取名白无常。

十二翼天使(S级):白无常

等级0(0/20000)

hp:1000

物理攻击力 0

魔法攻击力 0

物理防御 100

魔法防御 100

技能:

1.光之铠甲:使一定范围内的友军单位穿上圣光化作的盔甲,使友军解除一切异常状态,控制状态,并在25秒内不受异常状态和控制状态的影响。冷却时间:1200秒 消耗mp:300

考虑到自己无敌于天下最大的短板,就是玩家们的控制类技能。

只要能克服这个短板,付出多大的代价都值得,比如S级宠物的攻击力。

十二翼天使初始就只有这一个技能,等级的提升只能带来血量防御的提高,和技能持续时间的延长以及技能冷却时间的缩短。后续技能全部为辅助类,相当于大半个牧师。

攻击什么的,自己就是天下第一!不需要假他人之手。

C级宠物升级经验和玩家相同,宠物每高出一个级别,升级经验是上一个级别的10倍。

进入主城之前,要把白无常等级提高到一定程度,苟王才会安心。

花费127功勋值和123190点经验值把10只宠物全部提升到6级。5万经验值点到精神。

召唤师1级(410970/500万)暴击率增加百分之1,攻击伤害增加百分之1,hp恢复速度增加0.25点/秒,mp恢复速度0.5点/秒。

人物属性:(24点临时力量无刀魂之卡赞)无时装

角色:格蓝迪工头

等级:6(0/2000)+

经验:5748857

功勋值:2100/7736- 掩盖仇恨值

职业:鬼剑士(男)

副职业:无

生命值:525

魔法值:825

物理攻击力:365

魔法攻击力:112

力量:108+ (100000)智力:29+(100)

体力:52+(60000)精神:82+(40000)

自由属性点0

技能点0

物理防御:83

魔法防御:106

暴击率:+7%

攻击速度+6%

释放速度+4%

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