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第六十一章 回归(二合一)

但是忽然,这个时候,对面一个人影飘飘然坐下。

是黄丹。

“准备走了?”

“对啊,黄先生还有什么事情?”

“我是界主啊,你通过了新手测试,多少恭喜你一下,而且还有界主的奖励,想不想知道是什么?”

“我猜根本就没这种说法吧。”

“......你这小鬼真是一点都不好玩,确实没这个说法,但我偏生要造一个出来。”

“黄先生若是和我家老爷子是朋友,该知道他不会喜欢有人给我开后门。”

“嘿嘿,我就是知道他不喜欢才要这么做的。”

黄丹说着,伸出三根手指。

“三个问题,随便你问什么,只要无限诡异没有限制并且我知道的,就会回答你,但别问我回答起来太麻烦的,没那个耐心。”

薛清不自禁地笑了,心想这黄丹和老爷子的关系应该挺好,总觉得这两人身上有股子臭味相投的意思。

“那么第一个问题,我问得简单些,七大系能力树之间有没相生相克之类的关系?在你心中,他们谁的优先级要更高些?”

“这个啊,七大系能力树没有具体的相生相克,心魂衍生出来的每一系都非常平衡,各有长短。任意几根树枝都能搭配结果,创造你想要的能力,与其说树枝间的生克,不如说应该看他们和你的适配度。像你这样凶狠的小鬼,强攻系作为第一优先是最合适了,这根树枝拥有七大系中最强的单兵作战能力,我看你也有主修这条线路的意思,确实是没有想错,当初我就是觉得强攻系这个名字太普通了,刚起步的时候才吃了大亏,好在后来遇上机缘弥补。”

“那再往后呢?单一的树枝再强大也不行吧?”

“确实,强攻系虽然单拎出来拥有最强的单兵作战能力,可往往相关能力都非常简单易懂......或者说不够灵活,打个比方,哪怕你能瞬间轰飞一座城市,但在出手之前就落入心幻系高手的幻觉中动弹不得,那怎么都是白瞎。还有很多以法则规制驱动的诡异系能力,在法则以内对手就是无敌,而一旦打破,这个能力就废了。没有绝对无敌的能力,这是无限诡异中的铁则,所以交手的时候,信息差往往会成为决定胜负的因素,任何人都需要丰富自己能力的适用性。不过第一个能力,我想没必要考虑那么多,强攻系往上怼就行了。”

“那之后呢?”

“之后就看你自己咯,我哪晓得,七大能力树比你想象的还要复杂,我自己充其量也就理解了八成,就比如心幻系,从名称和介绍上,都以为只是幻觉和操作记忆相关的能力,但这个幻觉和操纵记忆,实际上是用心魂张开一个领域,对领域能的敌人生效。如果你不用这个领域进行幻惑和记忆的操控,而是将这部分多出来的精力省下来,把心魂领域的范围扩大到极致,这就变成了什么?”

“索敌?”

“没错,甚至还有变种,如果将范围缩小,并将感知功能提升到极致,这类能力的高手能连你的呼吸、心跳、肌肉骨骼的运动状态都一清二楚,在知道了你的肌肉和骨骼状态之后,就能够对你的动作进行准确预判,强攻系能力对拼的时候,这经常会成为相当大的助力。当然,我个人觉得这个开发性价比不高,也不够霸道,没有建议你照着来的意思,只是打个比方。”

“原来这么有意思。”

“每根能力树枝都是这样,或许还有无人知晓的枝芽等你开发,不然为什么要叫能力树呢......我怎么说了这么多,这个问题到此为止了。还有,它得算你问了两个。”

“行。”

薛清笑着耸了耸肩。

“那最后一个问题,要是你不知道的话就算了,你知道我家老爷子在这无限诡异中追求的东西是什么吗?这地方虽然丰富多彩,但若只是漫无目的地完成无限诡异的意志所给的目标,我觉得他老早不乐意了。”

“嘿嘿,我刚刚说过,论实力,臭老头能排得上前五,但论人望,恐怕他连前百都排不上。”

“人望是什么?”

“完成一些事件后可能会有的奖励,人望越高,你进入下一个世界时的初始身份就可能越高,也有自身实力不强,单靠开局高地位麾下的火力人力来平推一切,完成目标的奇葩。江老头实力这么强,人望却很低,那就只能说明他压根没好好完成无限诡异的要求,许多举手之劳的目标他都没有去做。这家伙从来只遵循自己的内心,他活着就是为了寻找人生之乐,为了满足自己的求知欲,万千世界数不清的风土人情,以及,藏在无限诡异背后的巨大秘密。”

“巨大秘密?”

“如果你有兴趣的话,可以去寻找无限诡异的终极任务。”

“那是什么?”

“真名?”

“啊?”

“寻找无限诡异的真名,‘无限诡异’这个名字应该是初入其中的人给它取的,它也欣然接受了,但它有属于自己的名字,如果你能够找到,就会开启最终任务。无限诡异禁止将它的真名告诉不知情的人,所以你需要自己去寻找,而关于整个无限诡异背后的秘密,都藏在最终任务里。”

“我明白了,那么谢谢黄先生。”

“不行,你这最后一个问题问得像是不愿意承我的情一样,我不乐意!再给你一条信息,碰上实力远远超越你的高位,其实并不用紧张,只要不是杀人魔,一般对你不会有什么想法,反而是遇上实力相差没那么远,彼此能打的那种对手,要特别小心。”

“这是为什么?”

“就你现在知道的,你认为无限诡异中,最重要的东西是什么?”

“心魂?”

“对,一切的基石,它将直接决定你能力的威力,以及凝魂后防御力和破坏力的高低,还有各种活用方式,在大千世界中你会见识,心魂以各种形式存在,为那个世界的人提供助力和武器。但是,心魂是无法通过修炼提升的,它只有寥寥几个来源,完成目标、稀有道具,以及——杀人。”

“听起来,最快的方法就是杀人?”

“没错,并且心魂的分布不是均匀的,90%和100%之间的差距比90%和10%之间的差距还大得多,随着完成事件的难度变大,给予的心魂值虽然也会有提升,但是完全跟不上这个涨幅,后期完成上百事件,心魂值才涨1%也不是什么稀奇事情。这种时候巧取豪夺就是最好的办法,照理说蚊子再小也是肉,但是无限诡异中有个公开的秘密,就是如果你击杀了的对手比你的实力弱上很多,那么获取他部分心魂的概率一定是0。”

“也就是说,无限诡异鼓励同级别厮杀?”

“也可以说,它在养蛊,为了终极任务。完成这次的世界目标之后,你有权力选择是否再度进入,只是超过半年不再开启第二次事件的话,你身上的信物就会脱落消失,寻找下一个备选者。欢迎任何有实力的人,但不中意挽留于任何个体。这就是无限诡异的意志。”

薛清顿时想到了那块标着【破军】,钻入自己身子的玉璞,其实他也犹豫过要不要问关于固有技能的事情,但想了想还是忍住了。

既然是老爷子给的,他多少还是想要自己探究清楚。

“不过,你似乎是个吞命者,有些可惜。”

“吞命者又是什么?黄先生也知道我的寿命剩下不多了?”

“嗯,就算拿到信物,它要起作用也还需要一个契机,这其中比较特殊的一种,就是死亡。对于将死之人,如果实力得到肯定,无限诡异会借给你寿命和游览大千世界的权力,但是为了活命,显然你也得不断进入新的事件,多少少了些自由,有点不爽,是不是?”

“乍一想确实有些,但也无所谓了,我喜欢这里,无限诡异很和我的胃口。”

“我想也是,被无限诡异选中的人,大多都极具有开拓精神——那么告辞了,下次见面的时候,你最好能正经跟我过两招。”

黄丹挥了挥手,走出馆子。

薛清轻笑一声,在心中默念起两个字。

回归。

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