严谨来说,是第二套丧尸处理方案!
第一套方案也就是眼下所有人都用的,即小队模式,最低两人组队,最高五人组队,并且由园区提供武器、食物、居所等等。
这个方案下,打手有点类似与古代的长工,想工作的时候,打手们就工作,不想工作时,就在家里玩着,当然,在家玩,自然就不会好吃好喝的供着了。
李元序看到所有打手都严肃的看着自己,他淡淡道,“第二套处理方案,将更改各位现有的模式,由被动的寻找合适的丧尸群体,变成主动吸引丧尸过来坑杀!”
被动有被动的好处,比如自己挑选丧尸数量……
主动有主动的好处,选定的位置肯定是自己的主场,更加适合发挥的!
“大老板,这个主动吸引丧尸过来,是怎么样的操作?”有打手好奇问道。
李元序指了指大屏幕,一旁的余冬至立马操作,很快大银幕上出现视频。
上面赫然是今天早上拍摄的视频,不过这一份是经过专人剪辑的,不仅仅浓缩了视频的精华,只剩下一分钟多些的视频片段,还借着视频内容,将大概的流程都标注出来。
包括一开始的选定位置,搭设火烧丧尸的场地,以及中间焚烧的过程等等……
等到这视频结束,余冬至点了暂停。
李元序清了清嗓子,继续道,“这个只是有个粗略的流程,我的构想当中,坑杀丧尸的场地要更加的坚固,要能活动……”
就好像捕鱼笼子一样,放置在那,诱饵就会将鱼儿给吸引进入。
李元序所提到的场地就是捕捉丧尸的笼子,由电焊起来的铁笼子,能抵挡大量丧尸的冲击,能根据合适的场地进行合适的贴合改造。
而整体的过程,便是设置[笼子],吸引丧尸进笼,关门大狗,火烧丧尸!
“大家有什么意见,可以提出来!”李元序道。
这也是这次会议的目的之一,让这些有丰富的外出经验的人一起评估、完善一下这个方案!
而且这次的会议并没有叫上所有的收集队成员,就是这个原因,都是打手,也就都是自己人,这次说是会议,也可以说是关起门来的悄悄话!
等到真的面向园区的人召开会议,可就是讨论执行下去了!
“这样的动静会不会太大?搬运、电焊、布置这些不仅仅要时间,还要大量的人力!”有人道。
“不如先像是视频的这样,因地制宜的来操作?比如寻找一个合适的独立房子,然后在里面布置……”
“我觉得这样可以,然后吸引的人通过提前准备好的东西离开,比如说去隔壁的房子之类的?”
“或者不要全焊的,找个巷子将一边焊上,然后一边只留下一个入口的?”
“……”
李元序认真倾听所有人的意见,没有因为这些人的意见和自己的相反,而勃然大怒,甚至制止什么的。
也因为他的这个态度,打手们也不负一开始的畏畏缩缩,大多开始畅所欲言。