那么施法方式到底应该如何改进,又需要解决什么问题?
李察眼睛闪了闪,拿起鹅毛笔,在莎草纸卷轴上,写起来。
“沙沙沙……”
“施法方式很明显可以改进的地方,就是减少流程环节,去掉熔炼、逆熔炼的过程,直接用游离的能量元素来释放法术。这种方式可以加速施法速度,减少能量损耗。
当然,问题也随之而来,主要有两个。第一个是安全问题,第二个是施法复杂性增加问题。
对于第一个安全问题,必须正视的就是,如果游离的能量元素不经过熔炼,长时间大量的存储在体内法源中,会极其的不稳定。因为游离的能量元素之间,可能会发生反应,那么真的这样做,就相当于把众多的化学试剂倒入一个烧杯中。有极大的可能,会直接把烧杯炸成粉末。”
那么该怎么解决?
李察停笔思考。
这个问题解决起来其实也简单,最彻底的方法就是,把所有的游离能量元素都相互分离储藏起来就行了。
毕竟,法源不是只能有一个!
对,法源不是只能有一个,只要精力和时间足够,开辟出几十个、上百个法源都行。
通过一段时间的研究,目前确定的游离能量元素种类,大约在几十种左右,但最常用的塑能系法术的能量元素,不过是九种:水元素、风元素、火元素、土元素、木元素、雷元素、暗能量元素、光能量元素、纯能量元素。
也许给每一个元素都开辟一个法源,有些夸张,但给塑能系法术的九个元素各自开辟一个体积比较小的法源还是能做到的。
不过最省事的一个方法还是根本不用开辟新的法源,只需要改造法源。
只需要在原本的法源的内部,隔出几个独立空间,来专门储存不同的游离能量元素就行。
问题解决。
“沙沙沙”,李察眯眼把解决的方案快速写在卷轴中,接着写下又一行字:“那第二个问题如何解决?”
“第二个问题是施法复杂度增加问题。”李察用鹅毛笔写下去,“用法力释放法术,只需要控制法力运行,到达某种特定的激活态释放就可以,之后法力会在激活态下,自行转变为特定的游离能量元素进行反应。
但如果选择只用游离能量元素来施法,单一的游离能量元素还算简单,但当法术模型变得复杂,需要多种不同的游离能量元素、在体内的不同通道中、分股运行,难度就会变得极大,要求的大脑计算能力将会极高。就像一些人也许天生、也许经过锻炼,能做到一心二用,但是一心三用、四用、十用呢?
按照《门罗之章》中的描述,大脑的计算能力,属于能否晋升更高巫师等级的一个关键标准。
这是因为,更高的环数的法术,其法术模型必定更复杂,必定需要动用更多股数的法力在体内运行。必须严密的控制运行的法力不出错,保证数股法力同时到达激活态并一同释放出去,才能保证法术成功,不然就会导致法术失败、引起反噬。”
“沙沙沙……”