升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此ᐕ)⁾⁾
说明:
升1级攻防属性+10 抗性+5 速度+3 精准+1%
一般技能和生活技能只可以根据使用次数升级,所以角色升级技能不会升级,也无技能点。
HP和MP始终为100%,无数值。
游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100%生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力x10)%
修改如下
初登场
「
Lv1
攻5防5速3精准30%
魔法属性:冰103水64火12风9雷19土23
魔法抗性:冰56水40火10风10雷10土10
持有技能:无
生活技能:锻造Lv1纺织lv1炼金Lv1采集Lv1合成Lv1烹饪Lv1...
……
」
击杀古狼人Lv1→Lv5
「
攻5→55防5→55速3→12精准30%→35%
魔法属性:冰103→153水66→116火12→62风9→59雷19→69土23→73
魔法抗性:冰56→81水40→65火10→35风10→35雷10→35土10→35
持有技能:「破除Lv1」
生活技能:锻造Lv1纺织lv1炼金Lv1采集Lv6合成Lv1烹饪Lv1...
……
」
击杀哥布林骑士→Lv7
「
攻55→75防55→75速12→18精准35%→37%
魔法属性:冰153→173水116→136火62→82风59→79雷69→89土73→93
魔法抗性:冰81→91水65→70火35→45风35→55雷35→55土35→55