再次操作赫尔兰斯以一个约45度的角度向前冲,侧身投枪,-13,依旧没有触发冲投效果。
对手也恢复了行动力-4,-3。
棱子咧了咧嘴角,待赫尔兰斯行动力恢复,冲着对面的半人马又是一冲一投,冲投特技触发,-20。
系统提示:获得勇士大会第三轮比赛胜利,下一场为决胜赛,请做好准备。
通过这么长时间的实验,棱子完全掌握了冲投特技的用法,这冲投就是冲锋的远程版本,必须向着攻击目标冲击才会触发,而且移动距离越长伤害提升越大,并且允许在冲击时有小角度的偏离目标。
半人马种族本身的高敏捷,加上棱子的天赋加成,极限冲投的伤害会达到直箭伤害的1。5倍;远程部队是无法在移动后攻击的,但是利用冲投的操作方式,虽然不能触发冲投效果,但是可以像放风筝一样,轻松的杀死近战的部队,这赫尔兰斯真是个阴霸的兵种啊。
怎么才能让这只会冲投的赫尔兰斯真正加入自己呢?这才是棱子现在最关心的问题!
突然在竞技场的周围响起了热烈的欢呼声,一名身着彩羽披风的半人马出现在了竞技场内。
这就是决胜赛的对手,四阶特殊兵种战矛半人马勇士――赫尔姆斯。
战矛半人马勇士,赫尔姆斯,四阶特殊兵种
hp85
攻击16+1
防御12+1
伤害10~15
敏捷9+1
特技:冲锋;挥砍;狂怒。
看着对方的属性,棱子有些无奈,这完全不是同等级的战斗,属性相差太远了。
不过战略游戏的魅力就在于此,通过合理的策略,精准的操作来战胜比自己更强大的敌人。
趁着比赛还没开始,棱子直接将一个祝福术丢到赫尔兰斯身上。
咣~咣~咣~
三声鸣锣响,决赛开始了。
鸣锣的响声还未散去,对面的赫尔姆斯就向着棱子的赫尔兰斯直线发动了冲锋。
棱子也立刻操作着赫尔兰斯向前冲去,不过故意偏移了一个小角度,就在两只半人马即将交错的瞬间,投枪,冲投,-13。
棱子摇了摇头,即使冲投发动才打出13点伤害,这战不好打了!
赫尔兰斯因攻击结束而停了下来,赫尔姆斯却冲过了头。
两只半人马同时进入了行动力恢复阶段,由于赫尔姆斯由电脑控制,没有操作的时间差,他第一时间又开始向棱子的赫尔兰斯冲锋。
赫尔兰斯也恢复了行动力,但是棱子却命令他待机。
赫尔姆斯攻击,虽然移动距离较近,冲锋的伤害加成不高,但是也造成了19点伤害,赫尔兰斯反击,-9,祝福术的效果也在下一秒没有了。
棱子在反击结束的第一时间,操作赫尔兰斯向远处跑开,到达移动距离的极限时投枪,-8。
棱子对赫尔兰斯使用了人马酒,赫尔兰斯的hp开始慢慢回复。
赫尔姆斯再次冲锋,最大冲锋距离造成27点伤害。
棱子还是操作赫尔兰斯向远处逃跑,在极限移动距离再投出标枪,-8。
由于领导术+勇士勋章+人马酒的效果,使赫尔兰斯的士气达到了5,一只金色的鹰出现在赫尔兰斯头上,士气爆发,赫尔兰斯再次向更远的地方跑去,并且移动距离极限投枪,-8。
棱子皱起眉,怎么办?弹药量还剩2,但是伤害还差39点。
赫尔兰斯的hp还在缓慢的回复,人马酒最终也只能让他的hp回复到21点,不一定能够承受得了对方的一次冲锋伤害,单挑模式的比赛,战斗中是禁止使用魔法的。
士气都爆发一次了,难道真的要输了吗……