“我先来说引擎方面。”
随着谢紫悦话语的变化,游戏和人工智能两个词语渐渐的隐去,只留下引擎两个字。
“当然是游戏引擎,不可能是汽车引擎。”谢紫悦幽默了一句。
PPT开始变动,在引擎的两个字周围陆陆续续的开始呈现各种字样,都是游戏引擎所涉及到的各种方面,比如:渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、网络引擎以及场景管理等等。
而在这些词语的最外围,又发散出各种各样的专有技术名称,或者说是游戏引擎的特性。
比如全局光照(更具体来讲,是光能传递)、局部反射、自发光材质/区域光源、屏幕空间环境光遮蔽、动态风力模拟系统、实时云体变形(受风力影响)、瑞利散射/米氏散射、完整体积光照、景深与模糊圈的近似值、天空遮蔽与动态阴影体、基于光圈的镜头光晕、次表面散射、动态局部闪电照明、逐像素天空辐照度、雾光散射、粒子光源、水坑的形成与蒸发等等。
“这是我们‘致一科技’自主研发的‘星辰’引擎,相比起‘寒霜’‘CE’‘虚幻’‘起源’等等游戏厂商的当家引擎,一点也不逊色。”
此时屏幕上面开始呈现出各个游戏引擎和‘星辰’游戏引擎的参数对比,以直接的数据来说明谢紫悦所说的话是真实的。
这一招也是和雷军学的,毕竟召开发布会,这种数据对比就肯定会拿出来的。要么是CPU,要么是照相,要么是电池使用时间,要么是手机厚度。
“更为重要的是,我们的‘星辰’游戏引擎是符合我们华夏使用习惯的,专门为华夏风格而量身打造的。”
谢紫悦不在盯着屏幕上的数据去看,转向观众,继续说道:“这款‘星辰’引擎和虚幻引擎一样,向外进行授权,费用要比虚幻引擎要低。”
“不过,运用了我们的‘星辰’游戏引擎后,游戏发售必须在我们的‘致一游戏平台’上。”
“我们致力于打造一个玩家喜爱的游戏平台,内容丰富多样的游戏平台。在这方面,我们正在努力中。”
大屏幕上的画面又变了,一幅幅的游戏画面出现在上面。
“这是三款由肖董亲自负责的三款独立游戏,分别为《死亡细胞》《空洞骑士》和《奥日森林》。由肖董亲自保证,这三款游戏绝对不负玩家所望。”
“而这两款游戏,则是我们‘致一科技’接下来的重点。”
图面又开始切换,变成了大图,上面显示着一副场景地图和几个人物模型,一眼看过去整个画面非常熟悉。
“是的,就如同大家所想,这是一款MOBA游戏,我们华夏的MOBA游戏,《神话》!”
“顾名思义,里面的英雄都是我们华夏的神话传说人物。”
很多玩家会大骂游戏公司抄袭,比如说LOL刚出来的时候,就有很多玩家骂抄袭DOTA。
但事实上,游戏的玩法,是没办法判定抄袭的。能够判定抄袭的基本上都是属于美术资源的抄袭。
哗啦哗啦!
下面顿时阵阵的掌声接连响起来,算是给予致一科技的鼓励。
谢紫悦笑了笑,虽然这掌声中有多少真心实意她不知道,但她知道这些人心中想什么。
市面上曾经出现过的MOBA游戏不少,很多游戏公司都涉足其中,但最终都折戟沉沙了。
现在能够被玩家真正记住的,也就是DOTA和LOL,然后就是风暴英雄和没有版权的300英雄。