很尖锐的一个问题。
墨斗顿了两秒,想先看单身的反应。
正欲开口……
单身却是主动先发了话,这时机卡得,很准嘛。
“我是从上面跳下来的,你也许不会信,这样说吧,带着近战武器、用投掷攻击的动作往下跳,伤害会有加成,来源于向下的速度,这个加成跟玩家和武器属性都无关,是一个正比于速度的固定量,理论来说应该是一个孤立的系统;
“一直做投掷的准备动作,落地前出手、落地瞬间完成投掷前摇、同时切换成其他武器,系统会判定攻击动作已经完成,但因为武器被切换、没有可投掷的东西,本体伤害被砍,又因为是孤立系统、速度加成的伤害会保留下来,高度越高这个伤害当然也就越高,系统为了防止出现bug,会返还一个反向的能量和这个速度伤害对冲,消去这个伤害的同时也会顺便清空玩家的落地速度,实际表现出来就是自由落体的等效高度清0;如此一来,就可以抗掉坠落伤害。”
说完,又轻描淡写得补了一句,“很简单的一个小技巧,没什么难度。”
墨斗侧目。
刚才自己提tspin的称号,单身没有主动夸口,
后来又“嘲讽”单身运气好,他又是一点解释没有。
反而是现在提起了这么个“很简单的小技巧”。
年少气盛,有傲骨。
挺好,不气盛那就不叫年轻人了嘛,而且也的确该有些傲骨。
为生活妥协可以,但不应该是无止境的妥协,否则会很容易走上歪路。
“哇,光听上去就感觉很复杂的样子,我反正是做不来的。”
“嘿嘿,”单身轻蔑一笑,“那么,我已经解释我是怎么过来的了,兄弟你呢?”
墨斗不是很敢给单身解谜,起码不能大大方方得解。
关键他很傲气。
如果单身是被巫山城某个帮会雇佣过来帮开地图的,他肯定会把墨斗提供的解法转告给那个帮会。
而且,会大大方方承认这东西不是他解出来的。
接下来墨斗就会很麻烦。
如果单身是个很自私的小人,墨斗反倒是不会有顾虑。
“进门的时候不是有2朵花嘛,从任何角度想谜题的答案肯定跟花草有关系,那么对着打不开的火环一个一个试就好了,多试几次总能撞上的,我反正是拿着花和草对着196号火环,按1花6草1花的顺序丢过去,然后系统就把我给传送进来了。”
单身追问道,“那么,兄弟你试了多少次呢?”
墨斗当然不会正面回答,“我在外面至少浪费了两三个小时。”