任务完成,系统给的评级是S,贡献5000拉满。
S?
墨斗有些惊讶,帮里跑国家任务的那么多,武勋任务拉满的不在少数,但文官任务能拉满的他还真没听过。
1个小时呢,上千次指令,肉身凡胎怎么可能做到一以贯之?
中间肯定会走神的。
实际上,墨斗中间也走神了好几次,没第一时间斥责偷懒的。
还有一次差点儿框大了把旁边没偷懒的也给斥责了,幸好多瞄了一眼,要不然那怨气加上来可不是好笑的。
过程有瑕疵,却依然拿到了s,想来想去……
只有可能就是挂机杀怪清了压力。
1个小时,墨斗挂了有30多万经验,都是30出头的怪,一只是150多,那就是2000来只。
基本上是有多少死多少,绝大多数时间里周围都是看不到怪的。
至于工匠的压力值,他也没细看,就光注意了最老实的那个,确实一路都压在了10以下。
那应该就是这个老实工匠效率太高了。
但也不可能每次都随机到老实的啊,碰到哪回厉害工匠属于“机灵”型的,三天两头摸鱼,把怪清了他毫无压力了那不是得一路斥责到尾?
连续斥责不一定加怨气,但这个并非“正面效果”,为命是不起效的,不知道什么时候会加,那肯定得按推荐cd来。
墨斗其实并非想以后也按这个思路去拿s,他主要是想推销自己的农产品。
如果这么干确实可以拿s,想办法传播出去,玩家肯定会想办法弄反伤效果;
墨斗手上有啊,飞絮蒲公英。
知识稍微过关一点——或者说带蒲公英的衣服全缝加知识的附加素材,怎么说40个应该没问题;
5件防具1件披风,240个一起弹,围成一圈,算上浪费的那些,怎么说一秒弹200是没问题的。
当然前提是得扛得住……
但会纠结于S还是A的人,装备应该都不会差。
如此一来,手上这一大堆飞絮、包括黄色的花舞蒲公英肯定不用愁销量。
种这个总比种辣椒强。
关于在于该怎么去宣传。
光大张旗鼓去说肯定没用,一来玩家不一定信,二来这一招也不是所有情况都适用。
万一到时候玩家随机到的都是偷懒型的工匠,甚至说来了一大堆玩家,挂机把怪清了回头一看全在偷懒。
到时候碰到有些不是很理智的,也不去管缘由、上来直接一顶帽子“第一天涯是骗子!”
其他没试过的消费者一听,瞬间不想买了。
看样子,只能多缝几套花舞出来送人了。