两颗战星上的巨炮总数在四万五千门左右,如果每一炮都能非常顺利地干掉一艘战舰,那四万五千门,足够把追击者文明的所有战舰轰一遍,鞭尸一遍,再对着空气打两遍。
只是打\\炮,不是那么简单的。
一发炮弹射出去,首先会被褐星、浅绿星的引力所影响,改变轨迹,必须算好提前量。随后,炮弹又会被恒星引力所影响,轨迹再次改变,又要计算一次提前量。
再往外,恒星系的第五气态行星、第六气态行星、第七……
每一颗行星的引力,或多或少都会对炮弹的轨迹造成影响,也许十分轻微,可失之毫厘差之千里。
另外还要计算同一批次的炮弹是否会撞在一起,调整发射顺序,预判敌人的走位等等等等。
这种感觉,其实和在星球上打狙击非常像,当目标的足够远时,地心引力、风速、磁场等等客观因素都会对子弹造成影响。
除了要计算轨迹外,发射出去的炮弹还存在被对方拦截的可能,毕竟能量炮弹的飞行速度只达到了一半光速左右,飞出恒星系这么远的距离,浙西时间,足够对方的拦截系统做出反应,采取一些应对措施。
“祖株,敌人进入射程。”邪桑传念道。
“开炮!”谢言下达炮击命令,到了这时候,也就没有再掖着藏着。
邪桑关掉无用的程序,将所有的运算单元集中在这四万五千门炮上,开始极其复杂的运算。
第一次炮击,也有试探性的味道在其中,而为了确保命中率,不被敌人全部拦截,因此他们决定,每一百门巨炮瞄准一个目标!
数分钟后,四百五十个目标锁定。
咚~
四万五千门巨炮开火,炮弹出膛声响彻寰宇,褐星、浅绿星、褐卫一、绿卫一宛如四朵大小不一的黑色菊花。
炮弹打出去后,邪桑启动换弹程序,检查巨炮损毁程度,重新装填。
“报告,第一轮发射,四万五千门巨炮实际响应四万四千九百二十一门……”
“正在重新装填……”
“正在检查七十九门巨炮哑火原因……”
邪桑实时播报发射情况……
“初步检测,六十三门巨炮炮弹受损,正在指挥机器人退膛重装,余下十六门巨炮原因不明……”
“正在检查十六门巨炮损毁程度……”
“四万四千九百二十一门重新装填完毕,目标锁定中……”
“六十三门巨炮重新装填完毕,目标锁定中……”
“十六门巨炮损毁四门,其余十二门重新装填中……”
“装填完毕!三,二,一……发射!”
第二次震天炮响,而在此时,第一轮发射的炮弹,才刚刚离开恒星系的第七气态行星。
邪桑这边又马不停蹄开始第三轮检测和装填,同时统计一下第二轮哑炮门数,筛除彻底损毁无法再次使用的巨炮。
第三次炮响之后,第一轮发射的炮弹,终于接近目标所在。
这其中,一万多颗死星灵能炮弹直接作废,理由无他,预判失败,打空了而已,这个速度这个距离,别说定位系统了,就是自瞄挂也无能为力。